mar. Sep 15th, 2026
Huit jeux quittent Xbox Game Pass fin septembre 2026
Image : Pure Xbox

Microsoft a annoncé que huit jeux quitteront Xbox Game Pass fin septembre 2026. Ces titres ont été signalés comme “au revoir bientôt” sur le site officiel de Xbox Wire.

Habituellement, nous recevons ces informations un peu plus tôt, mais cette fois, nous avons dû patienter. Nos prédictions concernant les jeux qui allaient partir début octobre se sont donc révélées exactes. Malheureusement, il est temps de faire nos adieux à Atomfall et Sifu, deux excellents jeux.

Voici la liste complète des jeux qui quitteront Xbox Game Pass fin septembre 2026 :

DateJeuPlateforme
30 septembreAtomfallConsole, PC, Cloud
30 septembreLara Croft and the Guardian of LightConsole, PC, Cloud
30 septembreLittle Nightmares 2 Enhanced EditionConsole, PC, Cloud
30 septembreLittle Rocket LabConsole, PC, Cloud
30 septembreSifuConsole, PC, Cloud
30 septembreSOPA Tale of the Stolen PotatoConsole, PC, Cloud
30 septembreSwornConsole, PC, Cloud
30 septembreTerminull BrigadeConsole, PC, Cloud

Une réduction d’au moins 20 % sera appliquée à tous ces titres de Xbox Game Pass jusqu’à leur départ le 30 septembre.

Il serait judicieux de découvrir Little Nightmares 2 avant qu’il ne parte, tout comme l’univers post-apocalyptique captivant de Atomfall. De plus, de nombreux autres jeux feront leur arrivée dans Xbox Game Pass en septembre, notamment Dune: Awakening et Minecraft Dungeons II !

Points à retenir

  • Huit jeux quitteront Xbox Game Pass le 30 septembre 2026.
  • Des réductions de 20 % sont disponibles sur ces jeux avant leur retrait.
  • Des titres populaires comme Sifu et Atomfall sont à ne pas manquer.
  • D’autres jeux intéressants arriveront sur la plateforme prochainement.

En réfléchissant à cette situation, je suis toujours surpris par la fluidité du catalogue Xbox Game Pass. Chaque mois, les abonnés doivent jongler entre l’excitation des nouvelles arrivées et la tristesse des départs. Cela soulève une question intéressante : est-ce que la rotation constante des jeux est bénéfique pour maintenir l’intérêt des joueurs ou cela crée-t-il une certaine forme de frustration ? C’est un dilemme qui mérite réflexion !


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