Hideo Kojima a révélé que la grève actuelle des acteurs de jeux vidéo impacte la production de son jeu sur Xbox ainsi que son prochain titre d’action espionnage conçu pour Sony.
Dans un tweet, Kojima a indiqué que Kojima Productions avait dû interrompre la numérisation et le tournage des acteurs pour OD, un projet publié par Xbox, durant la seconde moitié de 2024, suite au début de la grève des acteurs de la Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) en juillet.
De manière similaire, le casting pour Physint, le retour très attendu de Kojima dans le genre de l’« action espionnage », a été suspendu à cause de cette grève. Kojima espère reprendre la production en 2025.
Les acteurs de voix de SAG-AFTRA accusent les entreprises de jeux vidéo de ne pas répondre à leurs exigences concernant l’intelligence artificielle. Les négociations pour un nouveau contrat ont démarré en octobre 2022 et les membres de SAG-AFTRA ont approuvé la grève en septembre 2023. Pour plus de détails, consultez l’article d’IGN, Ce que signifie la grève des acteurs de jeux vidéo SAG-AFTRA pour les joueurs.
Les conséquences de cette situation pour OD et Physint restent à déterminer, les deux titres n’ayant pas de fenêtre de sortie officielle. Les deux jeux sont des hybrides entre jeux vidéo et films, avec la collaboration de Jordan Peele, le réalisateur de Nope et Get Out, sur OD. Physint a été présenté lors d’un State of Play de Sony, ce qui laisse présager une sortie possible sur PlayStation 6.
Parallèlement, Kojima travaille sur Death Stranding 2, dont la sortie est prévue à un moment en 2025, ainsi que sur l’adaptation cinématographique de Death Stranding avec A24. Dans son tweet, Kojima a laissé entendre que d’ “autres adaptations” sont en cours, sans donner plus de détails.
OD et Physint ne sont pas les seuls jeux vidéo touchés par la grève de SAG-AFTRA. Le mois dernier, Activision a confirmé qu’elle avait repris certains membres du casting de Call of Duty: Black Ops 6 après que des fans ont remarqué que certains personnages emblématiques des Zombies avaient de nouvelles voix dans le jeu. Activision a précisé : “Nous respectons le choix personnel de ces artistes. Par respect pour toutes les parties impliquées, nous ne ferons pas de nouveaux commentaires sur les négociations en cours avec SAG-AFTRA. Nous espérons un résultat mutuellement bénéfique le plus tôt possible.”
Call of Duty: Black Ops 6 n’est pas concerné par la grève puisque son développement a débuté avant le 25 juillet 2024, date à laquelle la grève a commencé. Cependant, comme le suggère la déclaration d’Activision, les acteurs de voix pourraient avoir décidé de ne pas signer de nouveaux contrats en solidarité avec les membres du syndicat en grève. IGN a sollicité un commentaire de SAG-AFTRA.
Photo par Wiktor Szymanowicz/Anadolu via Getty Images.
Article original rédigé par : Wesley Yin-Poole.
Bon à savoir
- Hideo Kojima est un créateur de jeux vidéo reconnu pour ses travaux innovants et narratifs.
- La Screen Actors Guild représente les acteurs de cinéma et de télévision, et a récemment élargi son champ d’action aux voix de jeux vidéo.
- Les récentes grèves dans l’industrie du jeu vidéo soulèvent des questions sur l’utilisation de l’intelligence artificielle et son impact sur les emplois des acteurs.
C’est très intéressant de voir comment les grèves impactent les productions de jeux vidéo. Cela met en lumière l’importance des acteurs dans cette industrie créative.
C’est fascinant de voir comment la créativité de Kojima s’entrelace avec les luttes pour les droits des artistes. Le jeu vidéo comme art, vraiment un ballet entre innovation et éthique.
C’est fascinant de voir comment la grève des acteurs impacte les projets de Kojima. Quel avenir pour ces jeux et le rôle des acteurs dans l’industrie ?