MobyGames, la base de données de jeux vidéo, a lancé un nouveau service permettant aux développeurs de revendiquer leurs crédits de jeux et de personnaliser leurs portefeuilles personnels, mais cela uniquement via un nouveau niveau premium.
Comme l’a rapporté le site GamesIndustry.biz, MobyGames Professional est entré en phase bêta en juin, avec une version complète prévue pour cet automne. Cette fonctionnalité permet aux développeurs de revendiquer les crédits des jeux sur lesquels ils ont travaillé grâce à un processus de vérification, tout en leur offrant la possibilité de créer une page de portefeuille personnelle.
Lors d’une interview à Gamescom, Reece Denzel, responsable produit, a indiqué que les inscriptions avaient été “très bonnes” et que “des milliers de développeurs” avaient déjà créé leurs pages.
Concernant le processus de vérification, qui n’autorise pas les utilisateurs à modifier leurs listes de crédits, Denzel a précisé : “Il y a deux volets. D’une part, garantir que les personnes sont bien celles qu’elles prétendent être, grâce à un processus de vérification humaine que nous gérons en arrière-plan. D’autre part, s’assurer que l’historique de crédits est correctement reflété. La manière dont nous gérons les crédits et les vérifications de crédits n’a pas changé ; cela reste constant depuis l’époque d’Atari et il n’y a pas de projet de modification de ce processus”. Atari a acquis MobyGames en mars 2022.
“Il est important de noter que cela ne permet pas aux développeurs de modifier les informations structurelles concernant leurs crédits”, a ajouté Denzel. “Ce que cela leur permet, c’est de modifier certains détails les concernant, qui seront ensuite authentifiés par le développeur vérifié.”
Cependant, cette fonctionnalité ne permet pas aux développeurs d’être réintégrés dans les crédits d’un jeu s’ils en ont été totalement exclus après leur départ.
Les développeurs ont longtemps été confrontés à la pratique de l’industrie qui consiste à les omettre des crédits, même après avoir contribué de manière significative au développement d’un jeu. Par exemple, les crédits de Donkey Kong Country Returns HD ne mentionnaient pas l’équipe de développement de l’original, et en 2023, l’ancien ingénieur de Retro Studios Zoid Kirsch a exprimé sa déception face à l’absence de crédits individuels dans Metroid Prime Remastered.
De plus, des traducteurs travaillant pour des entreprises extérieures à Nintendo ont également fait part de leur mécontentement face à l’absence de crédits pour des jeux très médiatisés.
Le niveau MobyGames Professional coûte 14,99 $ par mois (ou 11,99 $ par mois avec un abonnement annuel), mais une période d’essai gratuit de 45 jours est actuellement disponible.
Points à retenir
- MobyGames Professional permet aux développeurs de revendiquer leurs crédits de jeux.
- La vérification est effectuée par une équipe humaine, garantissant l’authenticité des demandes.
- Les développeurs peuvent créer une page de portefeuille, mais ne peuvent pas modifier la structure des crédits existants.
- Une pratique courante du secteur reste d’exclure certains développeurs des crédits finaux des jeux.
- MobyGames propose une période d’essai gratuite de 45 jours pour son service premium.
En tant que passionné de l’industrie du jeu vidéo, je ne peux m’empêcher de réfléchir à l’importance des crédits. Ils ne sont pas seulement une question de reconnaissance, mais aussi un symbole de l’effort collectif. Chaque titre raconte une histoire façonnée par de nombreux talents, et la démarche de MobyGames pourrait enfin donner aux développeurs l’opportunité de voir leur nom associé à leur art. Il est essentiel de continuer à discuter de la reconnaissance dans le secteur, afin que chacun puisse bénéficier de l’appréciation qu’il mérite. Quel est votre avis sur ce sujet ?
