sam. Juil 4th, 2026

La Video Game History Foundation (VGHF) met à la disposition du public son système de bibliothèque numérique, et ce, pour la première fois la semaine prochaine.

La première version accessible au grand public sera lancée le 30 janvier, offrant un accès numérique à certaines des “collections spéciales et fascinantes” de la fondation.

“Après des années de collecte, de catalogage et de numérisation de matériaux liés à l’histoire des jeux vidéo, la VGHF ouvre enfin les portes virtuelles de sa bibliothèque – où que vous soyez,” a déclaré la fondation dans un communiqué.

Cette annonce a été accompagnée d’images haute résolution mettant en avant des illustrations de flyers d’arcade Donkey Kong et de Final Fantasy 7.

Bien que la fondation souhaite “réserver les détails pour la grande première”, elle précise que sa bibliothèque inclut des “matériaux de développement de jeux jamais vus auparavant” ainsi que “des illustrations, des kits de presse et du matériel promotionnel provenant de jeux vidéo iconiques”.

Elle promet également l’accès à plus de 1 500 magazines de jeux vidéo épuisés, entièrement consultables par texte.

Fondée en 2017 par le préservateur et historien des jeux vidéo Frank Cifaldi, la VGHF s’attache à constituer une vaste collection de matériels relatifs aux jeux vidéo, avec pour objectif de cataloguer, numériser et préserver cette histoire.

Cette organisation à but non lucratif repose sur les dons pour enrichir ses archives. “Grâce à votre soutien, nous avons créé un outil puissant pour la recherche sur l’histoire des jeux vidéo,” a-t-elle déclaré. “Nous avons hâte que vous puissiez découvrir tout ce que nous avons réalisé.”

Sur le Discord de @gamehistoryorg.bsky.social, nous avons montré et testé notre bibliothèque numérique en cours de développement (bientôt !). Cela va être une ressource précieuse. Je viens de demander à voir tous les magazines de jeux vidéo de notre collection en ordre chronologique contenant le terme “Metroidvania”.

— Frank Cifaldi (@frankcifaldi.bsky.social) 2025-01-22T20:11:13.309Z

En octobre, la VGHF a critiqué le refus du Bureau américain des droits d’auteur d’accorder une exemption qui permettrait aux chercheurs d’accéder à distance à des jeux vidéo épuisés.

Le Software Preservation Network, soutenu par la VGHF, avait demandé au Bureau des droits d’auteur des États-Unis une exemption permettant aux bibliothèques et archives de fournir un accès numérique à distance à des jeux vidéo, afin que les chercheurs puissent y accéder sans se rendre sur place.

Pour permettre cet accès à distance, les bibliothèques et archives devraient contourner la protection des copies des jeux, mais les règles actuelles contre le contournement dans le Digital Millennium Copyright Act (DMCA) interdisent cela.

Le Bureau des droits d’auteur des États-Unis a conclu qu’il ne donnerait pas d’exemption dans le cadre du DMCA, ce qui signifie que l’accès à distance reste interdit.

Bon à savoir

  • La VGHF a été fondée dans le but de préserver le patrimoine vidéoludique, un enjeu crucial pour l’histoire des jeux vidéo.
  • La collection compte de nombreux éléments uniques qui peuvent enrichir les recherches sur des périodes spécifiques de l’histoire des jeux.
  • Le développement d’une bibliothèque numérique permet de démocratiser l’accès à ces ressources, souvent très limité en raison de leur nature physique et rare.


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2 thoughts on “La Fondation de l’Histoire des Jeux Vidéo ouvre sa bibliothèque numérique au public la semaine prochaine !”
  1. L’ouverture de cette bibliothèque numérique est comme une symphonie pour les passionnés de jeux vidéo, offrant un accès aux trésors cachés de notre histoire ludique.

  2. C’est incroyable de voir une telle initiative pour préserver notre histoire vidéoludique ! J’ai hâte d’explorer la bibliothèque numérique et de découvrir ces trésors cachés.

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