ven. Juin 12th, 2026
God Of War 1 box art
Les remakes de God Of War 1 à 3 sont en cours (Sony Interactive Entertainment)

Avec l’annonce de deux nouveaux jeux God Of War lors du dernier State of Play de la PS5, un lecteur exprime ses inquiétudes concernant l’orientation de la franchise.

En tant que fan de God Of War, je devrais être ravi par les annonces de cette semaine. Globalement, l’événement était bon, mais les nouvelles concernant God Of War ont déçu mes attentes. En toute honnêteté, elles étaient les points les plus faibles.

Le jeu Sons Of Sparta avait l’air médiocre dès son annonce, et l’illustration est vraiment peu engageante. Je ne l’ai pas encore acheté, mais après avoir visionné plusieurs streamers, il est évident que le résultat n’est pas à la hauteur. C’est un Metroidvania typique qui peine à se démarquer. Même l’histoire semble peu convaincante, surtout compte tenu de son prix.

Ensuite, il y a cette trilogie de remakes comprenant les premiers jeux grecs, qui sera peut-être développée par Santa Monica Studio. J’espère vraiment que ce ne sera pas le cas, car cela semblerait un véritable gâchis de talents, et cela n’était pas nécessaire.

Refaire trois jeux (deux sur PlayStation 2 et un sur PlayStation 3) est un projet colossal. Bien qu’ils n’en aient pas fait mention, je suppose qu’ils vont les condenser en un seul jeu, ce qui entraînera inévitablement des débats sur des sections qui auront été injustement coupées. Et ce, avant même d’aborder la question des controverses liées au personnage de Kratos dans ces jeux.

Vont-ils garder les scènes où il met en danger des personnages innocents pour le bien de l’intrigue ? Ou les passages plus sombres ? Ces premiers jeux étaient très audacieux pour l’époque, je ne suis pas sûr qu’ils puissent être bien reçus aujourd’hui, et une tentative de les assainir pourrait provoquer une réaction négative.

En plus de cela, ces jeux contiennent de nombreuses séquences de plateforme et de puzzles qui semblent désuètes et difficiles selon les standards actuels. J’aime ces anciens jeux, mais c’est parce que j’y ai joué à leur sortie. Je préfère largement les versions modernes nordiques.

Les remasters sont acceptables, car ils servent à la préservation historique, mais un remake complet de trois jeux en même temps me paraît excessif.

Il a été constaté que Naughty Dog n’a pas encore lancé de nouveau jeu sur la PlayStation 5, juste des remakes et remasters. J’espère que Santa Monica Studio ne suivra pas la même voie. Les spin-offs étaient intéressants tant qu’ils ne prenaient pas trop de temps, mais un remake demande le même investissement qu’un jeu complet. Quand aurons-nous un vrai nouveau jeu God Of War ?

À moins qu’il ne s’agisse de ce mystérieux autre jeu en développement (ce qui ne semble pas être le cas), il se peut qu’il ne soit pas disponible avant la fin de cette décennie. Les délais de production s’allongent, mais retarder tout cela pour se concentrer sur des remakes que peu de gens souhaitent ne fait qu’aggraver la situation.

Ce constat est similaire pour Bethesda, qui pourrait ne pas sortir Fallout 5 avant le milieu des années 2030, ou qui devra confier son développement à un autre studio. Et qu’en est-il de la suite de Skyrim, un jeu désormais âgé de 15 ans ?

Il est crucial de maintenir le nom d’un jeu en mémoire, mais je pense qu’il serait plus judicieux que Sony cesse de consacrer du temps à des spin-offs et remakes pour se concentrer sur des projets originaux. Ragnarök est sorti en 2022, donc nous devrions commencer à envisager un nouveau jeu d’ici 2027. Cependant, cela ne semble pas réaliste.

Personnellement, je ne souhaite pas que God Of War devienne une série à la Horizon Zero Dawn, avec des spin-offs sans suite concrète. Plus important encore, je ne veux pas que la franchise soit diluée par des jeux médiocres, et c’est exactement le sentiment que me laissent ces nouvelles annonces.

Points à retenir

  • Les remakes suscitent des débats sur la nécessité de réinterpréter des œuvres marquantes.
  • Les anciennes mécaniques de jeu peuvent paraître datées pour les nouveaux joueurs.
  • Les studios doivent équilibrer remakes et nouvelles créations pour satisfaire les attentes des fans.
  • La préservation des jeux classiques est essentielle, mais peut nuire à l’innovation dans le secteur.
  • Les inquiétudes grandissent quant à l’orientation actuelle de certains studios de jeux vidéo.

Il est fascinant de voir comment les attentes des joueurs évoluent et comment les studios naviguent dans ces eaux. En tant que passionné de jeux vidéo, je me demande où nous mènera cette tendance aux remakes. Est-ce réellement un moyen de célébrer un héritage ou un ralentissement de la créativité dans le secteur ? La discussion reste ouverte.


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