Récemment présentée par Nintendo, l’amiibo de King Dedede et Stellarmata se positionne comme le plus cher jamais lancé, avec un prix de 49,99€, disponible en précommande depuis le 2 juillet sur le site officiel. Ce produit fait partie de la nouvelle série d’amiibo dédiée à Kirby Air Riders et dépasse les tarifs de Kirby et Stella Warp (39,99€) ainsi que de Meta Knight et Stella Ombra (39,99€), établissant ainsi un nouveau record.
Cette annonce a surpris les passionnés et collectionneurs d’amiibo, qui espéraient une baisse générale des prix, mais se retrouvent face à une augmentation, justifiée par les caractéristiques uniques de ce modèle transformable.
Les prix des nouveaux amiibo sont élevés aux États-Unis en raison des droits de douane instaurés par Donald Trump.

L’impact de cette question est particulièrement pertinent pour les États-Unis, où les précommandes de King Dedede et Stellarmata ont été ouvertes à 54,99 dollars, en raison des droits de douane mis en place durant le mandat de Donald Trump.
La réaction de Nintendo
Il n’est donc pas surprenant que Nintendo of America ait récemment décidé de poursuivre le gouvernement américain, réclamant un remboursement fondé sur un jugement de la Cour Suprême qui a jugé illégitimes ces interventions.
Les tarifs imposés par Trump ont causé plusieurs complications à Nintendo, notamment lors du lancement de sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2, dont les précommandes aux États-Unis avaient été initialement retardées.
Points à retenir
- Le prix des amiibo King Dedede et Stellarmata est le plus élevé jamais enregistré, à 49,99€.
- Cette génération d’amiibo est spécifiquement liée à Kirby Air Riders, ajoutant ainsi une nouvelle dimension à la collection.
- Les droits de douane américains ont eu un impact direct sur le prix des nouveaux amiibo, les rendant plus coûteux pour les consommateurs américains.
- Nintendo a décidé de porter une action en justice pour contester les effets des tarifs sur ses opérations.
La question des tarifs douaniers et de leur influence sur le marché des jeux vidéo est passionnante. En tant que passionné, je me demande si cette situation pourrait inciter Nintendo à reconsidérer sa stratégie de tarification ou à explorer d’autres marchés pour optimiser ses ventes. Quelles implications cela pourrait-il avoir sur l’industrie dans son ensemble, en termes de rapport qualité-prix pour les consommateurs et de production pour les entreprises ?