ven. Juin 12th, 2026

Wolverine, Magik et Danger ont récemment été dévoilés comme membres de l’équipe des X-Men Indestructibles dirigée par Storm dans Marvel Tokon: Fighting Souls. Selon un extrait désormais retiré de la page du magasin Steam, nous pensons que le jeu lancera un roster de base de 20 personnages.

Depuis l’annonce du jeu, Arc System Works et Sony ont réalisé deux bêtas fermées. Les développeurs semblent prendre en compte les retours des participants, comme le montre les changements observés dans la dernière bande-annonce.

Un des mécanismes les plus critiqués dans Marvel Tokon: Fighting Souls était la manière dont les assistances fonctionnaient pendant les combos et les chaînes de blocage. Auparavant, les personnages exécutaient une action universelle lorsqu’ils étaient appelés en tant qu’assistance dans ces situations. De nombreux fans estimaient que cela réduisait l’identité des personnages, limitant ainsi l’expression individuelle des joueurs et entravant l’aspect de construction d’équipe.

Comme le montre la bande-annonce, les combattants effectueront désormais leurs assistances normales utilisées en jeu neutre durant les chaînes de blocage et probablement également dans les combos. C’est similaire à ce que nous connaissons dans plusieurs titres Marvel vs. Capcom.

De plus, appeler une assistance en étant en l’air ne fera plus exécuter les versions aériennes des attaques. En revanche, elles réaliseront leurs actions désignées au sol, à l’instar de ce que l’on trouve dans Marvel vs. Capcom.

Ce changement multipliera les possibilités de mix-ups. En sautant, un joueur pourra maintenir un adversaire au sol grâce à un appel d’assistance au sol.

Enfin, nous avons également constaté que les limites de combos ont été assouplies. Cela permettra aux combos de paraître moins statiques, offrant ainsi plus de créativité aux joueurs.

Après la conclusion des deux périodes de bêta fermées pour Marvel Tokon: Fighting Souls, les développeurs ont envoyé des formulaires de retour afin d’obtenir des idées sur la direction du jeu. De toute évidence, les fans ont répondu présent. En réponse à la bande-annonce, le directeur de Marvel Tokon: Fighting Souls, Kazuto Sekine, a confirmé l’importance des retours sur le développement du jeu.

« Voici une bande-annonce qui inclut également un message indiquant que, grâce aux retours du test bêta fermé, nous avons essayé d’inclure autant de nouveaux éléments que possible dans la vidéo de gameplay », a déclaré Sekine.

Points à retenir

  • Le jeu présentera un roster de base de 20 personnages avec des intervenants emblématiques.
  • Les retours des joueurs ont directement influencé les ajustements apportés au gameplay.
  • Les personnages pourront désormais effectuer des actions d’assistance durant les combos, améliorant ainsi l’identité de chaque combattant.
  • Les limites de combos ont été assouplies, invitant à plus de créativité.
  • Le développement du jeu témoigne d’une écoute active des développeurs envers la communauté.

En conclusion, il est fascinant de constater à quel point les retours des joueurs peuvent transformer un jeu en développement. Cela soulève la question de l’interaction entre les concepteurs et les fans. Dans un univers vidéoludique où l’engagement des utilisateurs joue un rôle central, jusqu’où les développeurs devraient-ils aller pour répondre aux attentes de leur communauté tout en restant fidèles à leur vision créative ? Je suis impatient de voir quelles surprises nous réserve Marvel Tokon: Fighting Souls lors de sa sortie.


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