Le nouveau directeur créatif de Rainbow Six Siege a affirmé que les joueurs qui continueront à s’investir et à jouer lors du lancement de Grand Theft Auto 6 seront récompensés pour leur fidélité.
Joshua Mills, qui travaille chez Ubisoft depuis 11 ans et a récemment pris le poste de directeur créatif de Rainbow Six Siege, a accordé une interview à The Game Business pour parler de l’avenir du jeu, qui fête cette année ses 11 ans.
Lorsqu’on lui a demandé si le studio avait prévu des mesures pour faire face à la sortie de Grand Theft Auto 6, qui aura certainement un impact négatif sur le nombre de joueurs d’autres titres, il a répondu que l’essentiel était de garder son calme face à une éventuelle baisse de fréquentation et d’avoir confiance en un retour des joueurs une fois la période de lancement de GTA 6 passée.
« Un lancement de cette ampleur comme celui de GTA aura des conséquences sur notre communauté », a-t-il expliqué. « Quel que soit le genre, vous ressentirez un impact. Il est normal que les joueurs testent ce nouveau bijou avant de revenir à leurs titres préférés. D’ailleurs, nous ferons tous de même.
« L’important est de gérer nos attentes pour garder l’équipe et le siège alignés. Si les jeux voient leur nombre de joueurs diminuer, cela peut créer de l’anxiété, mais il s’agit généralement d’une situation temporaire. »
Mills a également souligné que l’objectif principal du studio serait de récompenser les joueurs qui choisiront de rester fidèles à Rainbow Six Siege malgré la sortie de GTA 6.

« Notre règle d’or est de traiter les joueurs qui demeurent avec nous comme des rois et des reines », a-t-il affirmé. « Nous ne faisons pas de pause simplement parce qu’un concurrent émerge sur le marché. Nous nous concentrons sur le fait de récompenser ceux qui choisissent de passer leur précieux temps avec nous. »
Interrogé sur la livraison de nouveau contenu durant la période de lancement de GTA 6, Mills a confirmé que cela faisait partie des projets. « Étonnamment, la Saison Quatre devrait sortir peu après. Cela apportera une dynamique nouvelle au jeu, et nous avons des surprises non annoncées en réserve pour marquer les esprits. »
Points à retenir
- Joshua Mills, nouveau directeur créatif de Rainbow Six Siege, souhaite récompenser la fidélité des joueurs.
- GTA 6 risque d’affecter temporairement le nombre de joueurs sur d’autres titres.
- Le studio prévoit tout de même de sortir du nouveau contenu pendant ce lancement.
- Éviter le stress au sein de l’équipe est crucial en cas de baisse temporaire des joueurs.
- La Saison Quatre devrait être lancée autour de la même période que GTA 6.
En observant ces dynamiques, il est passionnant de réfléchir à la manière dont l’industrie du jeu vidéo s’ajuste face aux défis de la concurrence. La loyauté des joueurs est mise à l’épreuve, mais cela offre aussi des occasions de renforcer les liens avec la communauté. En tant que passionné, je me demande comment d’autres studios pourraient s’inspirer de cette approche pour engendrer une culture de fidélité et d’innovation qui pourrait redéfinir notre expérience de jeu.
