Nous avons récemment reçu des nouvelles encourageantes concernant la suite tant attendue de The Wolf Among Us. Après des années de développement, marquées par des annulations puis des résurrections, le projet semble être plus proche que jamais de sa concrétisation. En effet, des rumeurs évoquent une importante révélation programmée pour la fin de cette année, avec une fenêtre de sortie potentiellement fixée à 2027.
Pour approfondir le rapport initialement dévoilé par l’agence Press Over, nous avons confirmé qu’un studio argentin collabore au développement de cette suite depuis l’année dernière. Toutefois, l’information principale n’est pas tant la suite elle-même, mais un possible relooking de l’original de The Wolf Among Us, également mentionné dans ce même rapport. D’après de nouvelles informations, un portage ou un remaster de la version actuelle serait en préparation au sein de ce studio partenaire.
Des images montrent que le travail est en cours pour un portage/remaster de TWAU
Nous avons identifié le studio partenaire qui collabore actuellement avec Telltale Games. Bien que nous envisagions initialement de ne pas divulguer son nom avant une annonce officielle, la communauté sur le subreddit de The Wolf Among Us a également pu rassembler les indices et identifier Trick Studio comme le co-développeur argentin. Connue principalement pour son soutien à d’autres projets, Trick Studio a déjà collaboré avec Telltale sur The Expanse: A Telltale Series.
Notre enquête a révélé plusieurs images récemment publiées qui, bien que de qualité modeste, offrent un aperçu du travail mené au sein du studio. Ces photos suggèrent clairement que le classique de 2013 bénéficie d’une mise à niveau technique. Parmi les témoignages, nous avons deux captures d’écran de lieux familiers ainsi qu’une image du menu du jeu, comme le montrent les comparaisons ci-dessous.
Remarque : Nous avons inclus des captures d’écran officielles de la version originale de The Wolf Among Us, tandis que les nouvelles images sont floues, mais se réfèrent manifestement aux mêmes scènes.
La première image présente une version de développement du premier jeu, mettant en avant le bureau du personnage Ichabod Crane. On y aperçoit également des boîtes jaunes entourant de grandes portions du décor, qui semblent être des outils de développement utilisés pour décrire les objets interactifs dans l’environnement. Une seconde image, qui semble également provenir du même environnement, montre un gros plan du bureau de Crane entouré de divers outils techniques et de données moteur.
Enfin, la troisième image affiche le même menu utilisé dans le titre original. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’informations à tirer de cette image particulière, elle renforce clairement l’idée que ce projet est lié à la première version et non à des travaux de prototypage pour la suite.
Il est également important de rappeler que Telltale a déjà changé de moteur pour la suite, passant à Unreal Engine 5 et abandonnant le moteur propriétaire utilisé dans le premier jeu. Cela rend encore moins probable le fait que les développeurs s’appuient sur du travail ancien pour construire le nouveau jeu.
Le plus solide des éléments suggérant qu’un travail est en cours sur le classique de Telltale ne réside pas dans les images, mais sur le site public du studio. Découvert par la communauté Reddit, des listes sur le site du studio (maintenant supprimées, mais toujours disponibles sur Archive.org) indiquaient deux projets différents annoncés dès mars 2025 : l’un avec une image par défaut pour The Wolf Among Us 2, et l’autre explicitement désigné comme un port de la première version dans son nom de fichier.
Bien que nous ne puissions pas totalement écarter l’idée que ce développement soit destiné à un port pour la Nintendo Switch, seule plateforme majeure ne proposant pas le titre original (la PS5 et la Xbox Series X|S ne disposent pas de versions natives, mais le jeu est jouable via la rétrocompatibilité), les détails du récent rapport de Press Over suggèrent qu’il ne faudrait pas négliger la possibilité d’une mise à niveau plus large pour les consoles modernes en général.
Toutefois, nous devons attendre la confirmation officielle de Telltale Games pour savoir avec certitude si ce portage/remaster est une réalité. Nous espérons ne pas avoir à patienter trop longtemps pour obtenir des réponses. Si la suite est prévue pour 2027, il serait logique de voir une annonce et un lancement de cette mise à niveau avant cette date, afin de créer une dynamique pour la franchise en vue de l’arrivée tant attendue du second épisode.
Points à retenir
- Le développement de la suite de The Wolf Among Us est en bonne voie avec une sortie potentielle en 2027.
- Trick Studio, un développeur argentin, collabore avec Telltale sur ce projet.
- Des images suggèrent des améliorations techniques pour le jeu original à travers un portage ou un remaster.
- Telltale a changé de moteur de jeu, ce qui diminue la probabilité d’utiliser des éléments de l’ancien jeu pour le nouveau.
- Des projets séparés liés à The Wolf Among Us ont été découverts sur le site du studio, éveillant des attentes sur une éventuelle mise à jour.
Je trouve ce retour sur un classique de Telltale intrigant et révélateur de l’évolution des jeux vidéo. Le fait qu’un studio prenne soin de redonner vie à des œuvres appréciées montre l’importance de l’héritage dans notre culture ludique. J’adore l’idée que nous pourrions bientôt revivre des aventures avec nos personnages favoris. Cela soulève des questions sur l’importance de la mémoire et de la nostalgie dans l’expérience des jeux vidéo. Que pensez-vous de cette tendance à revisiter les classiques ?