mer. Sep 23rd, 2026

The Blood of Dawnwalker est un jeu prometteur, mais ses performances laissent à désirer, surtout pour ceux qui espèrent atteindre des FPS supérieurs à 120.

Le directeur, Konrad Tomaszkiewicz, a confirmé que des améliorations sont en route, malgré son opinion selon laquelle atteindre les 120 FPS n’est pas indispensable.

Les mots du directeur de The Blood of Dawnwalker

Nous surveillons la situation, nous recueillons des retours d’expérience des utilisateurs concernant leur matériel et nous travaillons sur les corrections nécessaires”, a déclaré Tomaszkiewicz à Eurogamer, décrivant les défis liés à l’optimisation d’un jeu sur de nombreuses configurations PC.

“Cependant, même si le jeu tourne bien au-dessus de 60 FPS et que certains se plaignent des performances à 90 ou 70 FPS…, je comprends cette frustration, mais notre jeu vise autre chose. Ce n’est pas un FPS, et ce genre de performance n’est pas essentiel,” a-t-il poursuivi.

The Blood of Dawnwalker ajoutera bientôt un nouveau niveau de difficulté pour ceux qui ne souhaitent pas combattre.

The Blood of Dawnwalker ajoutera bientôt un nouveau niveau de difficulté pour ceux qui ne souhaitent pas combattre

Cela dit, cela ne signifie pas que l’équipe ne cherche pas à améliorer davantage le jeu. “Les joueurs désirent des performances élevées, ou même supérieures à celles qui sont simplement correctes : c’est tout à fait légitime. Nous travaillons sur cela et continuerons à le faire.

Pour finir, mentionnons que The Blood of Dawnwalker proposera un mode New Game Plus, mais le directeur préfère ne pas divulguer de détails pour le moment.

Points à retenir

  • The Blood of Dawnwalker doit encore peaufiner ses performances, particulièrement à des valeurs élevées de FPS.
  • Le directeur souligne l’importance de l’optimisation pour une multitude de configurations PC.
  • Un nouveau niveau de difficulté sera bientôt disponible pour les joueurs souhaitant une expérience plus tranquille.
  • Un mode New Game Plus sera intégré, bien que les détails restent à confirmer.

Il est fascinant de voir comment les attentes des joueurs en matière de performance influencent les décisions des développeurs. En tant que passionné de jeux vidéo, je me demande souvent jusqu’où ces améliorations peuvent aller tout en préservant l’essence même du gameplay. La quête d’un équilibre entre performance et expérience immersive reste un défi constant. Qu’en pensez-vous ?


Partager : X Facebook WhatsApp LinkedIn Reddit

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *