jeu. Sep 17th, 2026
Metal Gear Animation par Mitchell Hammond
Image : Mitchell Hammond

Après deux longues années d’absence, Mitchell Hammond, l’artiste à l’origine de l’animation « Metal Gear Warhead Activate » en 2024, est de retour. Il nous présente une nouvelle œuvre, une reconstitution d’une scène familière tirée de la célèbre série d’Hideo Kojima.

Intitulé « Metal Gear Snake Returns », ce clip propose une adaptation fidèle d’une séquence du tout premier Metal Gear, sorti sur MSX2 en 1987. Cette scène suit Solid Snake dans son évasion d’une prison militaire, incluant sa rencontre sans armes avec le patron armé d’un fusil à pompe, Shotmaker, et la récupération de son équipement confisqué…

…Et Snake est prêt à reprendre du service.

L’animation de Hammond affiche fièrement qu’elle est « Sans IA. Seulement humain. », un avertissement malheureux mais nécessaire de nos jours. Bien que son art soit impressionnant, ce sont les petits détails qui rendent le clip si captivant.

La texture de bande dessinée des images, la reconstitution de la cellule de Snake et des environs, ainsi que le contenu de son sac-poubelle regorgeant de surprises, sont autant d’éléments soigneusement réalisés. Des détails comme l’éjection de la cartouche de fusil à pompe, le badge FOXHOUND, et même la console MSX2 dans son emballage font toute la différence. C’est cette attention portée aux détails qui rend le travail de Hammond aussi enivrant qu’un anime japonais.

Le projet d’animation Metal Gear ne prévoit ni suite ni calendrier de publication, mais un compte Patreon est disponible pour ceux qui souhaitent soutenir financièrement le studio de Hammond. En attendant, les quatre parties de la série Metal Gear sont accessibles sur sa chaîne officielle YouTube.

Points à retenir

  • Mitchell Hammond revient avec une nouvelle animation inspirée de Metal Gear.
  • Le clip « Metal Gear Snake Returns » adapte une scène clé du jeu original sorti en 1987.
  • La volonté de mettre en avant un travail 100% humain se distingue dans la création.
  • Les petits détails, comme la texture et les éléments de l’environnement, enrichissent l’expérience visuelle.
  • La série complète est disponible sur la chaîne YouTube de l’artiste.

En fin de compte, cette œuvre ne fait pas que raviver la nostalgie des fans de la franchise, mais elle invite également à réfléchir à l’évolution de la création artistique dans l’ère numérique. Que signifie vraiment créer sans l’aide de l’IA ? Cela nous pousse à envisager l’avenir de l’art et de la créativité, tout en conservant l’essence humaine qui les accompagne. Je trouve ce débat fascinant et stimulant, car il nous oblige à reconsidérer la valeur de notre imagination dans un monde où la technologie prend une place de plus en plus importante.


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