
La cérémonie des Game Awards 2025 vient de se terminer. Parmi les jeux en lice pour le prix du Meilleur Jeu de Combat de l’année figuraient 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Fatal Fury: City of the Wolves, Mortal Kombat: Legacy Kollection et Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Finalement, c’est Fatal Fury qui a été couronné.
Bien que cela ne soit pas directement lié aux jeux de combat, l’annonce de Mega Man: Dual Override pourrait avoir des implications majeures pour Capcom à l’avenir. Le retour de Mega Man en tant qu’icône du jeu vidéo était attendu, surtout après plus de six ans d’absence depuis la sortie de Mega Man 11.
Il est d’ailleurs quelque peu surprenant de constater à quel point Mega Man a été sous-exploité depuis son grand retour avec Mega Man 11, sorti le 2 octobre 2018. Ce retour est, cependant, particulièrement bien placé à l’approche du 40e anniversaire de la série. D’après les données de Capcom sur les jeux ayant dépassé les objectifs de vente, Mega Man 11 se classe comme le titre le plus réussi de la franchise.
“Nos efforts se concentrent sur nos IP principales comme Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter, en planifiant les principales entrées de séries, suites, remakes, nouvelles IP et ports pour les dernières consoles.” — Haruhiro Tsujimoto
À ce jour, Mega Man 11 a réussi à écouler 2 millions d’unités, le plaçant au 63e rang des meilleures ventes de Capcom.
Mega Man: Dual Override semble marquer le début d’une nouvelle initiative évoquée dans le rapport intégré 2025 de Capcom. Selon le COO Haruhiro Tsujimoto, Capcom continuera à se concentrer sur ses IP principales, tout en soutenant les communautés de certaines de ses séries plus dormant, telles que Mega Man, Devil May Cry et Ace Attorney.
“Nous possédons une richesse de marques mondialement populaires, telle que Mega Man, Devil May Cry et Ace Attorney. Nous visons à élargir notre public et à améliorer nos performances grâce à de nouvelles sorties, des remakes et des ports de titres vers des matériels récents.” — Haruhiro Tsujimoto
Bien que non spécifiquement mentionnée, la série Marvel vs. Capcom est également une de ces marques populaires sur laquelle Capcom pourrait se pencher dans le futur. Notons que Marvel vs. Capcom: Arcade Classics a été lancé l’année dernière, ravivant l’intérêt des fans.
Quoi qu’il en soit, Mega Man est un personnage qui a fait ses preuves dans les titres de Marvel vs. Capcom ainsi que dans la série Super Smash Bros. Bien qu’il n’ait pas été conçu spécifiquement pour les jeux de combat, son histoire est étroitement liée à ces univers.
Selon une fuite qui a correctement anticipé plusieurs annonces dans le domaine des jeux de combat, Capcom travaillerait déjà sur un nouvel opus de Marvel vs. Capcom. Bien que cela puisse sembler peu probable étant donné qu’Arc System Works développe également Marvel Tokon: Fighting Souls.
Quoi qu’il en soit, il semblerait que Mega Man soit sur le point de revenir en force sur la scène vidéoludique. Nous pourrions certainement le voir plus en avant dans les futurs jeux de combat.
Points à retenir
- Fatal Fury a été élu Meilleur Jeu de Combat lors des Game Awards 2025.
- Mega Man: Dual Override annonce un retour possible de la franchise Mega Man.
- Mega Man 11 demeure le jeu le plus vendu de sa franchise avec 2 millions d’unités écoulées.
- Capcom vise à revitaliser des franchises moins actives tout en continuant à promouvoir ses IP principales.
À titre personnel, je suis particulièrement enthousiaste à l’idée de voir Mega Man reprendre sa place sur le devant de la scène vidéoludique. Le potentiel de collaborations avec des titres de combat ouvre un large éventail de possibilités pour les fans et les joueurs. Qui sait quelles autres surprises Capcom nous réserve.? Bien que les acteurs du secteur soient nombreux et que la compétition soit féroce, je reste convaincu que les innovations autour des franchises emblématiques peuvent redéfinir notre expérience de jeu. Le débat est donc lancé, quelles attentes avez-vous pour le retour de Mega Man?
