Le Cryo Archive est à la fois magnifique, complexe et impitoyable. Les joueurs de Marathon le qualifient de « conception brillante », de « carte d’extraction la plus élaborée jamais créée » et même de « soulslike des shooters ». Un joueur a écrit : « Il n’y a rien d’aussi unique dans le jeu multijoueur à l’heure actuelle que le Cryo Archive dans Marathon. » Voici comment cela fonctionne, pourquoi cela suscite autant d’admiration, et ce que Bungie devra probablement faire pour atténuer son côté brutal dans les semaines à venir.
Le Cryo Archive transporte les joueurs sur le UESC Marathon, où ils disposent d’un temps limité pour piller le premier pont du vaisseau colonial abandonné. Ce lieu, véritable labyrinthe de cryopodes, de salles médicales et d’ailes de stockage, est agencé comme une roue. Les joueurs apparaissent dans l’un des rayons externes et doivent trouver des étiquettes de sécurité jusqu’au niveau 5 pour ouvrir certaines portes et accéder à d’autres parties du vaisseau.
Ce hub central fonctionne comme une zone de combats intense. Contrairement aux raids multijoueurs classiques, Marathon met face à face des équipes. Elles peuvent collaborer pour surmonter des énigmes et des ennemis redoutables, mais elles peuvent aussi s’affronter pour voler le butin des autres. L’échelle de la randomisation et les menaces constantes renforcent la tension bien au-delà des cartes existantes du jeu, mais ce n’est pas là l’aspect le plus difficile.
Le Cryo Archive est composé de sept coffres. Les joueurs nécessitent des clés spéciales pour les ouvrir, que l’on peut trouver à la fois dans le vaisseau et sur d’autres cartes. Leur faible taux d’apparition les rend uniques à chaque coffre, ce qui empêche de les mélanger. Chaque coffre est également associé à des énigmes supplémentaires à résoudre. Outre un butin de grande valeur et des armes en or, chaque coffre contient une sous-routine unique qui n’apparaît pas toujours. Ce n’est qu’après avoir collecté les six premières que les joueurs peuvent accéder au coffre secret où réside le boss final, « Le Compiler », ainsi qu’un butin encore plus rare.
Le combat contre Le Compiler ressemble au combat contre un boss classique de Destiny 2. Il faut résoudre des énigmes en répondant à des symboles sur les terminaux environnants avant de pouvoir lui infliger des dégâts. De plus, certains de ses attaques peuvent quasiment éliminer un joueur d’un coup. Mais contrairement à Destiny 2, l’action n’est pas terminée une fois qu’il est vaincu. Étant un shooter d’extraction, il faut encore s’exfiltrer. Cela représente une activité coûteuse, nécessitant plusieurs tentatives, et n’est disponible que durant le week-end. Tout cela se révèle hostile au joueur moyen, ce qui explique pourquoi ceux qui sont devenus obsédés par Marathon l’adorent.
Points à retenir
- Le Cryo Archive exige des compétences poussées et une bonne coordination entre les joueurs.
- Les clés pour accéder aux coffres ont un faible taux de drop, ce qui complique le défi global.
- Les énigmes et les mécaniques de jeu ajoutent une profondeur stratégique appréciée par les joueurs expérimentés.
- La dynamique de compétition ajoute une couche de tension unique au gameplay.
- Le modèle d’accès temporaire pourrait influencer l’engagement des joueurs sur le long terme.
Ce que je trouve fascinant dans Marathon et son Cryo Archive, c’est la manière dont il cultive une expérience si immersive et exigeante. Les défis qu’il propose m’invitent à réfléchir sur la nature même des jeux multijoueurs modernes. Est-ce que la difficulté et la complexité sont les nouveaux critères de succès pour attirer les joueurs ? J’ai hâte de voir comment l’ évolution de ce jeu sera accueillie par la communauté, et quel impact cela aura sur leur engagement à long terme.