L’industrie du jeu vidéo traverse une période difficile depuis un an, marquée par des fermetures de studios et des inquiétudes concernant la sécurité de l’emploi des développeurs. Les licenciements en hausse, sans perspective d’amélioration, dessinent un tableau sombre pour les créateurs, tandis que les entreprises investissent massivement dans des initiatives liées à l’intelligence artificielle.
Un nouveau rapport des organisateurs de la Game Developers Conference révèle que 52 % des développeurs interrogés travaillent dans des entreprises utilisant de l’IA générative dans leurs jeux. Parmi les 3 000 participants à l’enquête, environ la moitié exprime des préoccupations quant à l’impact de cette technologie sur l’industrie, et un nombre croissant d’entre eux ressentent une perception négative générale de l’IA. Le rapport « État de l’industrie du jeu » a été publié mardi et s’inscrit dans une série d’enquêtes réalisées chaque année par les organisateurs de la GDC avant leur conférence annuelle. Cet événement se tiendra à San Francisco en mars prochain.
Le rapport GDC 2025 fait suite à une période tumultueuse pour le secteur. Bien que des jeux comme Astro Bot, Helldivers 2 et Balatro aient connu du succès, des studios tels que Microsoft et Sony ont réduit leurs effectifs et annulé des projets. Dans un contexte de facteurs culturels et économiques influençant l’industrie, les développeurs sont également confrontés à une grande appréciation des technologies qui suscitent des inquiétudes éthiques chez certains d’entre eux.
Un développeur a commenté : « Je possède un doctorat en IA et j’ai contribué au développement de certains des algorithmes utilisés par l’IA générative. Je regrette profondément la naïveté avec laquelle j’ai proposé mes contributions. »
Environ 30 % des développeurs interrogés affichent une opinion négative sur l’IA, contre 18 % l’année précédente ; seuls 13 % estiment que l’IA a un impact positif sur les jeux, en forte baisse par rapport à 21 % en 2024. Un autre développeur a exprimé : « Quelle que soit la manière dont on le présente, l’IA générative ne remplace pas les personnes réelles et la qualité va en pâtir. »
Les développeurs estiment que l’IA pourrait les aider dans plusieurs tâches, comme le codage, la création d’art conceptuel et la génération de modèles 3D. Cependant, lorsqu’on leur demande quel usage ils voient pour l’IA dans l’industrie, « le mot utilisé le plus fréquemment dans leurs réponses était ‘aucun’ », ont rapporté les organisateurs de la GDC.
Théoriquement, la technologie IA pourrait alléger la charge de travail de certains développeurs, mais cela ne se produit pas. Au contraire, de nombreux développeurs travaillent plus d’heures qu’ils ne l’ont fait depuis des années. Treize pour cent des répondants rapportent des semaines de plus de 51 heures, contre 8 % l’année dernière. Bien que ces heures supplémentaires puissent être attribuées aux développeurs prenant en charge des tâches supplémentaires en raison des nombreux licenciements de 2024, beaucoup craignent également que l’IA en soit un facteur. « Nous devrions utiliser l’IA générative pour aider les gens à être plus rapides dans leur travail, et non pour les perdre », a écrit un employé.
Les licenciements, qui ont marqué l’industrie ces dernières années, posent encore un problème majeur. Le mantra « Survive till ’25 » des développeurs en difficulté n’aide guère ceux qui ont déjà perdu leur emploi. Selon l’enquête, un développeur sur dix a été licencié au cours de l’année écoulée. On note également une augmentation des réponses « N/A » : « La question ne s’appliquait pas car ils étaient déjà licenciés ou au chômage. En d’autres termes, ce n’était pas une préoccupation pour eux à présent, car cela leur était déjà arrivé d’une manière ou d’une autre. »
Bon à savoir
- La Game Developers Conference est un événement clé pour les professionnels du secteur, permettant d’échanger des idées et des bonnes pratiques.
- Les préoccupations éthiques autour de l’IA dans le jeu vidéo soulèvent des débats importants sur l’impact de cette technologie dans la création artistique.
- Les fluctuations du marché et la compétition accrue peuvent influencer les dynamiques d’emploi dans l’industrie du jeu vidéo.
Il est inquiétant de voir l’impact de l’IA sur l’industrie du jeu. Le besoin de créativité humaine est essentiel et ne peut être remplacé par des machines.