Le studio japonais Cygames connaît une période particulièrement prospère sur le plan financier, comme en atteste ses derniers résultats pour l’exercice se terminant en septembre 2025. Les chiffres révèlent une augmentation significative des revenus et des bénéfices, propulsée par le succès de Shadowverse: Worlds Beyond et le lancement international de Umamusume: Pretty Derby, ces deux titres se classant respectivement deuxième et troisième plus gros succès de 2025 pour CyberAgent, la société mère de Cygames.
Tous à cheval
Le résultat opérationnel de l’entreprise a franchi les 33,1 milliards de yens (environ 181 millions d’euros), marquant une augmentation de 103,3 % par rapport à l’année précédente, tandis que les revenus ont progressé de 3,0 % (atteignant 137,5 milliards de yens, soit environ 752 millions d’euros). Cygames a également constaté une augmentation de son bénéfice net, qui a bondi de 136,5 % par rapport à l’année précédente pour dépasser les 21,7 milliards de yens (environ 119 millions d’euros).
Umamusume: Pretty Derby s’affirme comme le blockbuster de la société en Occident. Six mois après son lancement, l’engouement reste intact (au point que certains joueurs envisagent de devenir de véritables propriétaires de chevaux de course), avec une base d’utilisateurs stable même après le pic initial. Ce titre a remporté le prix du Meilleur jeu mobile lors des Game Awards de cette année, reconnaissance qui devrait probablement contribuer à accroître encore sa popularité.
Malgré des pertes d’environ 4,7 millions de dollars dues à un procès pour violation de brevet engagé par Konami, le succès retentissant d’Umamusume en Occident semble avoir multiplié les revenus de la division jeu de la société par presque six fois par rapport à l’année précédente.
Points à retenir
- Le résultat opérationnel de Cygames a connu une forte hausse, atteignant des niveaux remarquables.
- Umamusume: Pretty Derby continue de captiver un large public, maintenant une communauté engagée.
- Le titre a été primé, ce qui renforce sa visibilité et son attrait sur le marché.
- La division jeu de CyberAgent a significativement augmenté ses revenus malgré des défis juridiques.
En prenant du recul sur ces développements, on ne peut qu’admirer la façon dont Cygames a su naviguer dans un paysage compétitif avec autant d’habileté. Cela soulève des questions intéressantes sur l’avenir des jeux mobiles et leur potentiel à engager les utilisateurs à long terme. Que nous réserve le secteur dans les années à venir ? J’ai hâte d’en discuter davantage.
