lun. Juin 15th, 2026

Les Indie Game Awards ont disqualifié Clair Obscur : Expedition 33 suite aux révélations des développeurs de Sandfall Interactive, qui ont admis l’utilisation d’intelligence artificielle générative pour certains éléments du jeu.

« Les Indie Game Awards ont exprimé une position claire sur l’utilisation de l’intelligence artificielle générative tout au long des nominations et durant la cérémonie », peut-on lire dans le communiqué des organisateurs.

« Lors de l’évaluation, les représentants de Sandfall Interactive ont affirmé qu’aucune intelligence artificielle générative n’avait été utilisée pendant le développement de Clair Obscur : Expedition 33. »

L’artbook de Clair Obscur : Expedition 33 sera traduit en italien par Panini
L'artbook de Clair Obscur : Expedition 33 sera traduit en italien par Panini

La confirmation de Sandfall Interactive concernant l’usage de l’intelligence artificielle générative, survenue le jour de la cérémonie des Indie Game Awards 2025, a conduit à la disqualification de Clair Obscur : Expedition 33 de ses nominations », conclut le communiqué.

Il s’agit des déclarations du producteur François Meurisse, qui a précisé que Sandfall Interactive « a utilisé un peu de l’IA, mais pas beaucoup » pour le développement du jeu, sans donner davantage de détails.

Voici les nouveaux gagnants

Suite à la disqualification de Clair Obscur : Expedition 33, la liste des lauréats des Indie Game Awards 2025 subit un changement significatif, mettant en lumière deux nouveaux vainqueurs, dont le remarquable Blue Prince, qui remporte le prix du Jeu de l’Année.

De plus, le prix du Meilleur Jeu de Début a été attribué à Sorry We’re Closed, un jeu de survival horror original développé par à la mode games, en remplacement de Clair Obscur : Expedition 33.

Points à retenir

  • Sandfall Interactive a admis l’utilisation d’IA générative dans le développement de Clair Obscur : Expedition 33.
  • La disqualification a été annoncée lors des Indie Game Awards 2025.
  • Blue Prince a été couronné Jeu de l’Année.
  • Sorry We’re Closed a remporté le prix du Meilleur Jeu de Début.
  • Les décisions des Indie Game Awards soulèvent des questions sur l’avenir de l’IA dans le secteur du jeu vidéo.

L’usage croissant de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo interpelle. Il est fascinant de voir comment ces technologies redéfinissent la créativité et le processus de création. Peut-on vraiment parler d’authenticité lorsque des éléments de jeux sont produits par des algorithmes ? Mais n’est-ce pas là aussi une manière innovative de repousser les limites de notre imagination collective ? Cela ouvre un débat passionnant sur la place de l’humain et de la technologie dans l’industrie du jeu vidéo, et j’invite chacun à réfléchir sur ces enjeux qui façonnent notre futur ludique.


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