Le jeu vidéo *The Expanse: Osiris Reborn* s’annonce comme une expérience immersive digne des aventures de la trilogie *Mass Effect*. Les développeurs d’Owlcat, lors du New Game Plus Showcase, ont partagé plusieurs détails captivants sur leur projet.
Dans le cadre de cet événement, qui a également été marqué par l’annonce des portages PS5 de *Avowed* et *Towerborne*, les créateurs du jeu lié à l’univers de *The Expanse* ont dévoilé une séquence en moteur graphique et ont répondu à des questions fréquentes de la communauté.
D’après Owlcat, cette aventure RPG devrait offrir une durée de jeu comprise entre 30 et 40 heures, dépendant des choix des joueurs et des activités réalisées. Les fans de *Mass Effect* retrouveront des éléments familiers, tels que la liberté de personnaliser l’apparence et l’histoire de leur personnage, ainsi que la possibilité d’expérimenter avec divers gadgets, armes, compétences et technologies tout au long de l’expérience.

Comme dans *Mass Effect*, la relation entre le héros et ses compagnons sera profonde. Ces derniers pourront enrichir la narration grâce à des quêtes secondaires reliant leurs histoires à la trame principale, apportant une dimension plus complexe aux relations. Ces relations pourront également évoluer vers des romances ou être mises à l’épreuve par des choix difficiles ou des événements marquants.
En revanche, les développeurs soulignent que contrairement à *Mass Effect*, *Osiris Reborn* privilégiera un plus grand réalisme, intégrant des concepts scientifiques plausibles tels que des armes à particules, la gestion des radiations, ou encore les sorties en gravité zéro. Les amateurs d’exploration pourront également se réjouir de pouvoir découvrir des régions éloignées de la galaxie, avec des planètes exotiques et des stations spatiales futuristes.
Pour ce qui est des sources d’inspiration, Owlcat a été influencé par des titres tels que *Mass Effect*, *Persona*, *Final Fantasy* pour les éléments RPG, ainsi que *The Division* et *Gears of War* pour le gameplay de tir, sans oublier des références à *Uncharted* et *The Last of Us* pour les interactions entre personnages. La sortie de *The Expanse: Osiris Reborn* est prévue pour le courant de l’année 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Points à retenir
- Durée de jeu entre 30 et 40 heures, selon les choix des joueurs.
- Importance de la personnalisation des personnages et des relations avec les compagnons.
- Incorporation de principes scientifiques et de réalisme dans le gameplay.
- Possibilité d’exploration de mondes variés et de technologies avancées.
- Sources d’inspiration variées englobant plusieurs genres de jeux vidéo.
En tant qu’amateur de jeux vidéo, je suis particulièrement enthousiasmé par la promesse d’un univers riche et complexe, et j’espère que *Osiris Reborn* parviendra à allier profondeur narrative et gameplay immersif. La notion de choix et conséquences, si bien exploitée dans les jeux précédents, semble être un axe primordial ici, et je suis impatient de voir comment ces éléments se traduiraient dans l’expérience finale. Cela ouvre également la discussion sur le rôle des relations dans les jeux vidéo et l’impact qu’elles ont sur la narration, une tendance de plus en plus fascinante dans l’industrie.
