mar. Juil 7th, 2026

Après une pause prolongée depuis la sortie de Rift Apart en 2021, la franchise Ratchet & Clank suscite à nouveau l’intérêt, mais cette fois, ce n’est pas grâce à Insomniac. Un groupe d’enthousiastes a réussi à redécouvrir Ratchet & Clank: Clone Home, un épisode oublié datant de 2006.

Peu de gens se souviennent que Ratchet & Clank: Clone Home avait été annoncé au milieu des années 2000 comme la suite de Ratchet & Clank: Going Mobile pour les téléphones portables. Prévu pour une sortie le 1er novembre 2006 par Handled Games, le jeu fut finalement annulé peu avant son lancement, tombant dans l’oubli jusqu’à ce que la passion de la communauté le fasse renaître.

Une vidéo récente du canal YouTube The Golden Bolt retrace des années de recherches fructueuses. La version du jeu, longtemps recherchée par de nombreux membres de la communauté, a été retrouvée par deux étudiants, “Emily” et “Super Gamer Omega Clank”, sur un Sony Ericsson W880i. Le plus grand défi a été de déchiffrer la sécurité du téléphone, mais leurs efforts ont été payants.

Le titre du jeu fait référence à des clones numériques de Ratchet & Clank, qui, au cours de l’aventure, sortent de leur univers pour aider le duo dans le monde réel, menacé par les Vox, les antagonistes de Going Mobile. Bien qu’il ait été pensé qu’une version du jeu ait circulé en ligne avant d’être supprimée, l’édition retrouvée se cache sur un ancien téléphone. Cette version, maintenant précieusement conservée, est complètement jouable.

Les raisons de son annulation demeurent floues, suscitant encore des débats. Certains parlent de problèmes juridiques entre Sony et Handheld Games, tandis que d’autres estiment que le projet aurait été développé par un autre studio, JavaGround. D’autres encore attribuent l’annulation à des incohérences narratives avec Ratchet & Clank: Armes de Destruction, lancé sur PS3 en 2007. La vérité sur ces circonstances est peut-être perdue à jamais, mais le jeu a enfin retrouvé sa place.

Points à retenir

  • Ratchet & Clank: Clone Home est un jeu retrouvé, prévu à l’origine pour 2006.
  • Deux étudiants de la communauté ont contribué à la récupération du jeu sur un ancien téléphone.
  • Le jeu présente des expériences avec des clones numériques des personnages emblématiques.
  • Les raisons de son annulation sont ambiguës et alimentent encore le mystère.
  • La version retrouvée du jeu est jouable et complète.

À travers cette redécouverte, je ne peux m’empêcher de ressentir une proximité avec la passion de la communauté de gamers. Ce récit rappelle à chacun d’entre nous l’importance de la persévérance et de l’amour pour nos franchises préférées. Qu’est-ce que nous pourrions encore découvrir dans le vaste univers des jeux vidéo, oublié dans les méandres du temps ? Chaque article, chaque recherche pourrait potentiellement révéler des trésors insoupçonnés. Cela nous amène à réfléchir : quelles autres pépites du passé attendent d’être déterrées ?


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