mar. Juil 14th, 2026

En décembre 2024, Microsoft serait devenu le premier éditeur de jeux vidéo, malgré des difficultés à écouler ses consoles Xbox. Ce succès est fortement lié à l’énorme popularité de la franchise Call of Duty, selon des données globales. Il convient de préciser que ces chiffres concernent les plateformes Steam, PlayStation et Xbox, ne donnant donc qu’une vision partielle de la situation, Microsoft possédant également des titres de jeux mobiles comme Candy Crush et Call of Duty : Mobile.

D’après une étude de la société Ampere (via VGC), le quartier général de Call of Duty, qui inclut Black Ops 6, Warzone et d’autres jeux, a attiré 38 millions d’utilisateurs actifs en novembre 2024. De plus, 64 % des dépenses des consommateurs sur les titres Microsoft en décembre ont eu lieu sur PlayStation, surtout pour Call of Duty. La position de leader de Microsoft en tant qu’éditeur en 2024 inclut également les ventes d’Indiana Jones et le Grand Cercle, sorti en décembre.

Ampere a noté qu’Electronic Arts a enregistré 366 millions de dollars de revenus durant la même période, se plaçant ainsi en seconde position derrière Microsoft. EA Sports FC 25 a été le principal facteur de succès pour EA, bien qu’il n’ait pas atteint les attentes internes de la société. Les éditeurs chinois tels que NetEase et Tencent ont également affiché des résultats impressionnants. Ampere estime que Marvel Rivals a attiré 29 millions d’utilisateurs actifs mensuels, tandis que Path of Exile 2 a généré 148 millions de dollars.

La stratégie multiplateforme que Microsoft a adoptée semble porter ses fruits. Toutefois, la Xbox continue de peiner face à la PlayStation en matière de ventes matérielles. Selon des données récentes aux États-Unis, les ventes de la PS5 progressent mieux que celles de la PS4, tandis que la Xbox Series X|S est en retrait par rapport à la Xbox One à la même étape de leur cycle de vie respectif. Cependant, les trois principaux acteurs du marché ont connu une baisse de leurs ventes de matériel aux États-Unis.

Phil Spencer, à la tête d’Xbox, a réaffirmé l’engagement de Microsoft envers l’espace matériel tout en cherchant à multiplier les sorties multiplateformes. Comme cela a été annoncé lors de l’Xbox Developer Direct, des jeux comme Doom : The Dark Ages débarqueront également sur des plateformes concurrentes. Microsoft se prépare également à soutenir la Nintendo Switch 2 lors de sa sortie.

Bien que les données d’Ampere soient non officielles, Microsoft doit publier ses résultats financiers le 29 janvier, ce qui permettra d’avoir une vision plus précise des performances de la Xbox l’année dernière.

Bon à savoir

  • La tendance vers le jeu multiplateforme est de plus en plus populaire, contribuant à la croissance du marché des jeux vidéo.
  • Les utilisateurs aiment souvent les titres de franchises établies, comme Call of Duty, qui attirent une grande base d’utilisateurs.
  • Les chiffres de ventes peuvent varier considérablement en fonction des périodes et des franchises, rendant le suivi des tendances essentiel pour les éditeurs.


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4 thoughts on “Malgré ses défis, Microsoft domine le marché des jeux vidéo en décembre !”
  1. C’est fascinant de voir comment Microsoft s’impose malgré ses défis matériels ! La stratégie multiplateforme attire vraiment l’attention. Hâte de voir ce que l’avenir réserve aux joueurs !

  2. C’est fascinant de voir comment Microsoft s’est imposé grâce à Call of Duty, malgré ses défis en matière de consoles. Le jeu multiplateforme semble vraiment changer la donne!

  3. C’est fascinant de voir comment Microsoft, malgré ses défis matériels, réussit à captiver les joueurs grâce à des franchises emblématiques comme Call of Duty. La game attitude est véritablement une œuvre d’art interactive.

  4. C’est fascinant de voir comment Microsoft s’adapte et innove dans le monde des jeux tout en restant engagé envers ses fans. Le jeu multiplateforme ouvre des horizons créatifs!

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