Le jeu Crimson Desert vient de recevoir l’une de ses plus importantes mises à jour, introduisant les fonctionnalités de Re-match et Re-blockade, ainsi que de nouvelles créatures légendaires que les joueurs peuvent apprivoiser.
Le développeur Pearl Abyss a expliqué que ces systèmes de Re-match et Re-blockade ont été mis en place en réponse aux critiques concernant le contenu de fin de jeu, notant que « à mesure que davantage de régions du continent étaient libérées, les occasions de combat devenaient naturellement moins fréquentes. Ainsi, pour maintenir le sentiment de défi, nous avons ajouté ces contenus ».
« Nous continuons à affiner ces fonctionnalités, et cette mise à jour représente une première étape en mettant en œuvre leurs systèmes fondamentaux », a ajouté le studio. « Sur cette base, nous prévoyons d’enrichir progressivement le contenu et de créer un monde encore plus profond, nous espérons que vous êtes impatients de découvrir ce que nous vous réservons. »
Voici le contenu complet des notes de patch 1.05.00 :
Le patch est en cours de déploiement sur toutes les plateformes. Veuillez consulter la section de mise à jour ci-dessous pour voir l’état du patch sur chaque plateforme.
Mise à jour :
Steam (PC) : Patch disponible maintenant. Steam (Mac) : Patch disponible maintenant.
Notes de Patch Version 1.05.00
Contenu :
- Ajout du contenu Re-match. (Ce contenu sera continuellement amélioré par de futures mises à jour.)
- Les puissants boss que vous avez affrontés dans Crimson Desert sont de retour. Vous pouvez désormais remonter au combat contre n’importe quel boss à tout moment pour tester votre progression et expérimenter différentes tactiques pour perfectionner votre style de combat.
- En allumant votre lanterne à l’endroit d’une précédente rencontre avec un boss, vous pouvez lire le Fragment de Mémoire pour initier un rematch.
- Les Fragments de Mémoire deviennent actifs après qu’un boss a été vaincu.
- Vous pouvez localiser les Fragments de Mémoire pour les rematches sur la carte du monde et le mini-carte.
- Sélectionnez “Ouvrir la carte” dans le menu Connaissances > Fragments de Mémoire > Boss pour voir exactement où vous avez combattu un boss précédemment.
- Vous pouvez tenter un rematch avec n’importe quel personnage (Kliff, Oongka, Damiane).
- Le mode rematch proposera initialement deux options et vous pourrez affronter 69 bosses à partir de cette semaine.
- Remémoration : combattez le boss tel qu’il était lors de votre première rencontre.
- Résonance : Les statistiques du boss s’adapteront à la progression du joueur, ce qui ne s’applique que si les statistiques du joueur sont supérieures à celles du boss original.
- Dans le Rematch, tout consommable utilisé sera restauré à son état antérieur à la fin du combat, et aucun butin séparé ne pourra être obtenu. Notez que cela pourrait changer lors de futures mises à jour.
- Ajout du contenu Re-blockade. (Ce contenu sera également amélioré par de futures mises à jour.)
- Les Re-blockades se produiront avec une probabilité définie pour les bastions qui répondent à des conditions de temps et de situation spécifiques.
- Les Re-blockades sont appliquées après un écran de chargement, comme après avoir sauvegardé et chargé, ou après avoir dormi dans un lit.
- Le Re-blockade propose trois modes pour ajuster sa fréquence. Vous pouvez modifier cela via l’option Fréquence de Re-blockade dans Paramètres > Gameplay.
- Fréquence de Re-blockade : Stable – Les Re-blockades ne se produiront pas.
- Fréquence de Re-blockade : Conflit (paramètre par défaut) – Les Re-blockades se produiront de manière intermittente.
- Fréquence de Re-blockade : Guerre – Les Re-blockades se produiront fréquemment.
- Pendant le Re-blockade, 13 factions différentes réaliseront des re-blockades dans 23 forts et carrières.
- Nous prévoyons d’augmenter progressivement le nombre de factions participantes et de bastions ciblés dans un avenir proche.
- Nous souhaitons également ajuster les ennemis apparaissant lors des re-blockades pour qu’ils représentent une menace accrue.
- Nous allons également améliorer l’ensemble du système de Libération et de Re-blockade.
- Ajout de nouveaux animaux légendaires pouvant être apprivoisés : Aigle de Fer et Ara Hyacinthe.
- L’Aigle de Fer apparaît sous certaines conditions.
- Ajout d’une nouvelle créature : Sanglier des Montagnes.
- Le Sanglier des Montagnes apparaît également sous certaines conditions.
- Ajout d’une boutique qui vend des objets de déguisement.
- Ajout de nouveaux objets aux boutiques. (Pour éviter les spoilers, les détails sont listés dans le menu déroulant ci-dessous.)
- Amélioration de l’interaction avec des barres d’or disséminées dans le monde qui étaient précédemment introuvables. Les ramasser donne à présent une Barre d’Or Brute d’une valeur de 5 Silvers.
- Ajout d’un nouvel emplacement pour obtenir la Tête de Citrouille près des champs de citrouilles.
- Ajout d’interactions pour porter, baisser et apprivoiser les animaux de compagnie comme les oies et les canards.
- Correction d’un problème où les objets de la maison automatiquement récupérés en raison de l’Expansion du Camp n’étaient pas affichés dans l’interface utilisateur des installations de maison.
- Amélioration de la récolte de cultures dans le jardin, vous garantissant de recevoir au minimum 2 récoltes, peu importe le fertilisant ou l’approvisionnement en eau.
- Amélioration de la visibilité des conseils dans certains puzzles.
- Amélioration du puzzle de ruines au lac près de Kharonso, de sorte que la progression soit maintenue même après avoir sauvegardé et chargé ou quitté la zone.
- Amélioration de la mission de répartition pour qu’elle se cancelle automatiquement si les missions ne peuvent plus être maintenues.
- Correction de plusieurs problèmes concernant certains bosses. (Pour éviter les spoilers, les détails sont listés dans le menu déroulant ci-dessous.)
Crimson Desert rencontre un grand succès, ayant franchi rapidement la barre des quatre millions d’exemplaires vendus à l’échelle mondiale, ce qui a conduit Pearl Abyss à accorder un bonus d’environ 3 400 USD à chaque employé. Le Premier Ministre de Corée du Sud a récemment loué le jeu, soulignant son impact positif.
Points à retenir
- La mise à jour 1.05.00 introduit des fonctionnalités significatives pour améliorer le gameplay.
- Les systèmes de Re-match et Re-blockade visent à enrichir l’expérience de fin de jeu.
- La possibilité d’affronter à nouveau les boss permet de tester sa progression et d’ajuster les stratégies.
- Nouveaux animaux légendaires disponibles pour les joueurs passionnés d’apprivoisement.
- Des améliorations sur l’interface et les interactions enrichissent l’expérience globale du joueur.
Cette mise à jour me rappelle à quel point l’engagement des développeurs envers leur communauté est essentiel pour la longévité d’un jeu. En tant que joueur, il est fascinant de voir comment les retours sont intégrés pour enrichir l’expérience de jeu. On peut se demander quelles autres innovations peuvent transformer le paysage des RPG d’action dans le futur. Qu’en pensez-vous ?
