dim. Août 30th, 2026

Une semaine après son lancement, Mortal Shell II fait peau neuve avec son premier grand changement, une mise à jour substantielle qui touche de nombreux aspects du jeu, notamment le contenu, l’équilibrage, l’exploration, le combat, ainsi que les performances et la stabilité. Les développeurs ont exprimé leur gratitude envers la communauté pour l’accueil reçu et les retours fournis, soulignant que cette mise à jour marque un tournant important depuis la sortie du jeu.

Les nouveautés majeures

Parmi les améliorations notables, on trouve les Fragile Tarstones, une nouvelle catégorie de Tarstone qui perd de la durabilité avec chaque utilisation jusqu’à se briser. Lorsqu’un Tarstone se casse, le joueur reçoit également un Tarcore. De plus, la Glimpse Stone se consomme en éliminant des ennemis avant de se transformer en Glimpses, tandis que la Egon’s Stone permet de revenir à l’entrée d’un donjon après une mort.

Le système économique a également été révisé. Les Glimpses et Tarcores ne sont plus des ressources limitées, permettant d’améliorer tous les Shell et Tarstone au cours d’une seule partie. Un nouvel objet, Mether’s Severance, permet aux joueurs de réinitialiser un Shell en le remettant à Zhirelle, récupérant ainsi tous les Glimpses investis.

De plus, les Tarstones offrent désormais davantage de Tarcore lorsqu’ils sont détruits, et les joueurs ayant amélioré certains Tarstones avant la mise à jour recevront un ajustement compensatoire dans leur inventaire. Le magasin de Merrick a également été enrichi avec de nouveaux objets et Tarcores accessibles après avoir réalisé certains progrès.

Du côté des plateformes, le jeu prend désormais en charge les manettes Switch Pro et Switch Pro 2, tout en permettant aux utilisateurs de modifier les icônes des boutons. La compatibilité avec le Steam Deck et le Steam Controller a également été améliorée, et la génération des images a été optimisée avec une meilleure prise en charge des cartes NVIDIA. Une option, les Geometry Budgets, activée par défaut, a été introduite pour augmenter la quantité de géométrie utilisée, augmentant ainsi la consommation de mémoire vidéo.

Points à retenir

  • Introduction des Fragile Tarstones et de la Glimpse Stone.
  • Révision du système économique pour une expérience de jeu plus flexible.
  • Nouveaux objets et Tarcores dans le magasin de Merrick.
  • Amélioration de la compatibilité avec divers contrôleurs.
  • Optimisation des performances générales du jeu.

En somme, cette mise à jour s’inscrit parfaitement dans la stratégie des développeurs de maintenir l’intérêt des joueurs en apportant des ajustements pertinents et bienvenus. En tant que fervent amateur de jeux vidéo, je ne peux qu’applaudir cette réactivité face aux retours de la communauté. Cela soulève néanmoins une question stimulante : jusqu’où irons-nous pour améliorer l’expérience de jeu ? Espérons que cette dynamique se poursuive et continue à enrichir l’univers de Mortal Shell II.


Partager : X Facebook WhatsApp LinkedIn Reddit

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *