ven. Oct 2nd, 2026

MONACO (Principauté de Monaco) – 27 juillet 2026 – Infront Moto Racing et NACON ont présenté la première bande-annonce de gameplay de MXGP 26, le jeu vidéo officiel du Championnat du Monde de Motocross de la FIM.

Développé par Artefacts Studio, MXGP 26 sera disponible en octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il s’agit du premier titre de la série conçu avec le moteur Unreal Engine 5.

La grande nouveauté réside dans la déformation dynamique des pistes. NACON annonce que le circuit change en temps réel à mesure que les pilotes l’empruntent, creusant des sillons qui persistent d’un tour à l’autre et obligeant les joueurs à adapter sans cesse leurs trajectoires. Le studio a également entièrement réécrit la physique des motos, revisité les animations des pilotes et ajouté une caméra à la première personne intégrée au casque.

Pour l’instant, quatre circuits sont confirmés : Bariloche, Riola Sardo, Pietramurata et Loket, où se déroule le Grand Prix ce week-end. Des pilotes tels que Jeffrey Herlings, Tim Gajser, Lucas Coenen, Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf et Calvin Vlaanderen seront à l’affiche.

La date de sortie exacte ainsi que le prix seront annoncés prochainement. Restez à l’écoute !

Découvrez la bande-annonce :

Points à retenir

  • Nouvelle technologie : Le jeu utilise Unreal Engine 5, offrant des graphismes améliorés.
  • Déformation dynamique : Les pistes se modifient en temps réel, influençant le gameplay.
  • Quatre circuits : Bariloche, Riola Sardo, Pietramurata et Loket sont les premiers à être dévoilés.
  • Riders célèbres : Plusieurs pilotes de renom seront présents dans le jeu, augmentant l’excitation pour les fans.
  • Date de sortie : Attendue en octobre 2026, avec des détails sur le prix à venir.

En tant que passionné de motocross et de jeux vidéo, je trouve cette évolution particulièrement enthousiasmante. La possibilité de voir les pistes se transformer en temps réel peut véritablement enrichir l’expérience de jeu. Je suis impatient de découvrir comment ces innovations affecteront notre façon de jouer et d’interagir avec le terrain. L’univers du motocross est déjà captivant en soi, mais avec cette technologie, je pense que l’on va atteindre de nouveaux sommets d’engagement. Qu’en pensez-vous ?


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