À l’approche du lancement de Screamer, Milestone dévoile progressivement de nouvelles informations sur son jeu de course illégale. Récemment, le studio a publié un trailer qui met en avant toutes les modalités de jeu.
La principale attraction est la campagne solo, plongée dans un tournoi clandestin, le plus grand événement de courses illégales jamais organisé. Cinq équipes rivales, chacune composée de trois personnages, s’affrontent dans des courses intenses. Chaque véhicule est équipé du système Echo, une technologie permettant des actions offensives et défensives. Chaque équipe a sa propre identité, avec des motivations et des styles qui se manifestent à la fois dans le design des personnages et l’esthétique des voitures. Leurs histoires sont entrelacées dans des séquences cinématiques, avec un casting international de renom, incluant Troy Baker et Aleks Le.
Autres modalités de jeu
En plus de la campagne, le jeu propose plusieurs modalités qui allient vitesse et affrontements. Les courses par équipe favorisent la collaboration, car la position à l’arrivée et les KO réalisés sont toutes deux prises en compte. La mode Overdrive, quant à elle, est la plus extrême : les boosts sont actifs dès le début et une seule erreur peut conduire à l’élimination, transformant chaque course en un véritable test de nervosité.
La challenge de points rappelle le style des jeux d’arcade, récompensant les manœuvres audacieuses, tandis que les courses chronométrées et Checkpoint évoquent les racines du genre, nécessitant précision et rapidité. La modalité de course permet également de personnaliser chaque détail de la compétition. Pour finir, du côté du multijoueur, le jeu propose des classements en ligne, des salons privés avec règles personnalisées, des événements en mode Mixtape en rotation, et du mode écran partagé jusqu’à quatre joueurs.
Avant de conclure, rappelons que Screamer sera disponible en magasin à partir du 23 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Points à retenir
- La campagne solo se déroule dans un tournoi clandestin de courses illégales.
- Cinq équipes rivales avec des personnages uniques, chacune ayant sa propre histoire.
- Plusieurs modalités de jeu : courses par équipe, challenge de points et courses chronométrées.
- Fonctionnalités multijoueur, y compris des classements en ligne et du mode écran partagé.
- Le système Echo dans les véhicules permet des stratégies offensives et défensives pendant les courses.
Il est fascinant de voir comment un jeu de courses peut à la fois offrir des défis techniques et narratifs. En unissant gameplay compétitif et storytelling, Screamer promet de captiver amateurs de sensations fortes et passionnés d’histoire. Je suis curieux de voir comment ces différentes modalités interagiront et, surtout, quel impact elles auront sur l’expérience globale des joueurs. Qu’en pensez-vous ?