松竹 a annoncé aujourd’hui, le 18 août 2025, la sortie de la version console de « BrokenLore: DON’T WATCH » sur PS5, Xbox Series X|S, PS4 et Xbox One. Les prix sont de 1430 yen (environ 9€) pour la version PlayStation et de 1150 yen (environ 7€) pour la version Xbox. Avant cette sortie, le jeu était déjà disponible sur PC, où il a reçu des critiques très positives sur Steam.

« BrokenLore: DON’T WATCH » est un jeu d’aventure horror en première personne développé par Serafini Productions. Le protagoniste, un jeune homme nommé Shinji, vit reclus dans un petit appartement à Tokyo, luttant contre des factures impayées et une relation difficile avec sa famille. Son unique réconfort réside dans les jeux vidéo, mais même cela ne l’aide pas à surmonter son anxiété. Les joueurs entreront dans son monde mental complexe, tout en évitant un être maléfique connu sous le nom de « Hyakume », qui attend son heure pour frapper.
Pour célébrer la sortie de la version console, la bande originale officielle du jeu est désormais disponible sur Steam. Elle inclut également le thème de fin chanté par Sebastiano Serafini, le CEO de Serafini Productions et développeur du jeu.
PlayStation et Xbox accueillent aujourd’hui le lancement! « BrokenLore: DON’T WATCH » dépeint un portrait de la solitude à travers un récit de psycho-horreur. En outre, la bande originale est également disponible en téléchargement.
Détails du Jeu
- Titre : « BrokenLore: DON’T WATCH »
- Date de sortie : 18 août 2025
- Plateformes : Steam, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One
- Prix : 1430 yen (PS), 1150 yen (Xbox)
- Nombre de joueurs : 1
- Développeur : Serafini Productions
- Éditeur : Serafini Productions, Shochiku
Aperçu du Jeu
« BrokenLore: DON’T WATCH » est un volet de la série BrokenLore, qui propose une intrigue complexe. Le joueur incarne Shinji, pris au piège dans son appartement, subissant le poids des factures et l’incompréhension de sa famille. Isolé du monde, il trouve un moment de répit dans les jeux vidéo, mais cela ne suffit pas à apaiser ses angoisses. Les risques sont palpables alors que la créature « Hyakume » rôde, attendant le moment propice pour attaquer.
Points à retenir
- Expérience immersive : Le jeu offre une plongée dans un univers sombre et psychologique.
- Éléments narratifs : La lutte de Shinji représente des défis universels liés à l’isolement et à la pression sociale.
- Bande-son originale : La bande sonore, exacerbant l’atmosphère du jeu, inclut des compositions uniques.
En somme, « BrokenLore: DON’T WATCH » soulève des réflexions sur la solitude dans notre époque moderne, surtout dans un monde où l’interconnexion semble à portée de main mais où l’isolement persiste. Quelle place occupe cette lutte personnelle dans votre parcours de vie ? Les jeux vidéo peuvent-ils servir de catharsis ou dépassent-ils simplement le contexte de divertissement ?