Avec la présentation d’Omen AI par HP plus tôt ce mois-ci, l’intelligence artificielle et les modèles d’apprentissage automatique commencent-ils à se généraliser dans l’optimisation des jeux vidéo ?
La performance des jeux (sans surprise) est un enjeu majeur pour les joueurs modernes. De fait, la plupart des jeux récents permettent aux joueurs de choisir entre différents réglages et modes, selon qu’ils privilégient la performance – comme un nombre de frames par seconde (FPS) plus élevé – ou une fidélité graphique supérieure. Parfois, une option intermédiaire permet d’équilibrer les deux.
Alors que les joueurs sur console profitent de matériel spécifiquement optimisé par les développeurs de jeux, cela s’avère plus complexe pour les utilisateurs de PC, qui doivent souvent peaufiner de nombreux réglages en jeu pour atteindre le niveau de performance souhaité.
Cela constitue fréquemment un avantage du gaming sur PC par rapport aux consoles, car les utilisateurs ont une plus grande liberté pour optimiser leur expérience. Cependant, cela peut également engendrer de la frustration, les joueurs se tournant souvent vers des guides en ligne pour faire fonctionner un jeu sur leur machine.
Lors du CES 2025, aux côtés d’un nouvel ordinateur portable de gaming et d’un moniteur intelligent, le géant technologique HP a révélé une application logicielle dans sa gamme de produits de jeu Omen, visant à résoudre ce problème.
Ce logiciel, appelé Omen AI, est une nouvelle application alimentée par l’IA et conçue pour gérer et simplifier l’optimisation de la performance des jeux pour les joueurs sur PC.
Actuellement en version bêta, Omen AI utilise l’apprentissage automatique pour fournir des ajustements personnalisés aux paramètres du système d’exploitation, aux réglages matériels et aux options de jeu afin d’atteindre des niveaux optimaux de FPS.
Selon HP, le logiciel prend également en compte les combinaisons uniques de matériel et de logiciels de chaque utilisateur, tout en ajustant les réglages pour chaque jeu spécifique. La fonction Omen AI peut être activée ou désactivée à volonté, permettant à l’utilisateur de revenir à ses configurations manuelles antérieures.
Le modèle Omen AI fonctionne en analysant des millions de points de données à travers les réglages PC et des jeux pour déterminer la meilleure configuration possible adaptée à l’équipement unique d’un utilisateur. Actuellement, le logiciel ne prend en charge que CounterStrike 2, mais des plans sont en cours pour intégrer d’autres titres tels que Fortnite et Cyberpunk 2077.
Les joueurs sur PC disposent souvent d’une variété de matériel dans leurs configurations, avec des composants tels que des unités de traitement graphique (GPU) et des unités centrales de traitement (CPU), qui varient généralement en termes de capacité technique d’une machine à l’autre. Ces composants, en fonction de leur génération, peuvent souvent devenir obsolètes après quelques années et, par conséquent, avoir du mal à faire fonctionner les derniers jeux sans un certain ajustement des réglages.
Ajoutons à cela les pénuries de matériel qui ont touché les consommateurs de jeux ces dernières années, comme pendant la pénurie mondiale de puces au plus fort de la pandémie de Covid-19 en 2020. En effet, Nvidia a averti en novembre dernier qu’une nouvelle pénurie de GPU pourrait survenir prochainement. Mais tandis que les limitations et pénuries matérielles persistent, la technologie IA est de plus en plus exploitée pour améliorer la performance des jeux.
Optimisation par IA
L’utilisation de l’IA avancée dans les jeux vidéo, comme dans d’autres secteurs créatifs, suscite encore beaucoup de controverses. Un rapport récent de Midia Research a révélé que, bien que la plupart des joueurs soient neutres à l’égard de l’utilisation de l’IA générative dans le développement de jeux – à condition que le jeu soit de qualité – beaucoup éviteraient un jeu dont l’IA générative justifierait une réduction des effectifs lors du développement.
Cependant, à mesure que les jeux modernes continuent de repousser les limites des capacités techniques et les contraintes matérielles, l’industrie s’oriente de plus en plus vers cette technologie pour aider à la performance et à l’optimisation. La sortie en version bêta d’Omen AI illustre que cette tendance d’utilisation de l’IA pour l’optimisation ne ralentit pas, mais pourrait au contraire prendre de l’ampleur.
Des entreprises telles que Nvidia ont déjà utilisé l’IA pour optimiser les jeux vidéo, avec leur technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS), qui exploite l’IA pour améliorer la performance et la qualité graphique. Un élément clé de cette technologie DLSS est sa fonction de traçage de rayons assistée par IA. Le traçage de rayons est une technique de rendu qui simule un éclairage réaliste, ce qui peut être intensif sur le plan computationnel et entraîner une réduction du nombre d’images par seconde. Technologie DLSS est conçue pour résoudre ces problèmes en utilisant l’IA pour générer des pixels supplémentaires dans les scènes avec traçage de rayons, améliorant ainsi la performance.
La technologie DLSS utilise également l’IA pour produire des images en haute définition à partir d’entrées de résolution inférieure, un processus connu sous le nom de mise à l’échelle. Certains estiment que l’upscaling par IA peut dynamiser un matériel déjà puissant ou rendre un matériel limité plus performant.
De même, l’une des principales nouveautés de la PS5 Pro, lancée en novembre dernier, était sa nouvelle technologie de mise à l’échelle par IA, la fonction PlayStation Spectral Super Resolution. Comme le DLSS, cette technologie améliore la qualité d’image et les fréquences d’images pour les jeux PlayStation, et apparemment, elle apprend et s’améliore avec le temps. L’introduction de cette fonctionnalité était significative, car c’est la première fois qu’une technologie de mise à l’échelle par IA est intégrée sur des consoles, et ce ne sera probablement pas la dernière.
Un brevet déposé par Nintendo en 2023, récemment rendu public, suggère que la future console Nintendo Switch 2 pourrait prochainement intégrer cette technologie de mise à l’échelle par IA. Le brevet décrit une technologie capable de “convertir des images d’une résolution à une autre (par exemple, une résolution supérieure) et pouvant être utilisée dans des applications en temps réel à partir d’images générées, par exemple, par un moteur de jeu.”
Bon à savoir
- La performance des jeux peut varier significativement selon les réglages graphiques choisis par les joueurs.
- Les options d’optimisation AI comme Omen AI visent à simplifier l’expérience des joueurs PC en ajustant automatiquement les paramètres.
- Des grands acteurs du marché, comme Nvidia et Sony, investissent dans l’IA pour améliorer les performances des jeux, notamment avec des fonctionnalités de mise à l’échelle.
C’est fascinant de voir comment l’IA transforme notre expérience de jeu. J’ai hâte de voir ce que ça va donner pour des jeux comme Cyberpunk !
C’est fascinant de voir comment l’IA commence à transformer l’optimisation des jeux. Omen AI pourrait vraiment aider les joueurs à tirer le meilleur parti de leurs configurations PC.
C’est fascinant de voir comment l’IA transforme notre expérience de jeu. J’imagine un jour où chaque pixel respirera comme une œuvre d’art, fluide et vivante.