lun. Juin 15th, 2026

Coffee Stain Studios a récemment annoncé la mise à jour Satisfactory 1.2, promettant un « solution idéale » pour le transport des liquides. Cependant, les joueurs pourraient être surpris. Un an après sa sortie complète, le jeu s’est solidement établi parmi les meilleurs jeux de construction sur PC, tandis que les développeurs s’apprêtent à lancer la version console et la prochaine grande mise à jour.

Mikaël Niazi, le gestionnaire de communauté de Satisfactory, a déclaré :

Nos développeurs travaillent sans relâche pour améliorer et optimiser le jeu, tant au niveau technique que fonctionnel. Nous avons des nouvelles pour vous concernant la version 1.2 au sujet des tuyaux, car nous avons bien entendu vos retours. Nous sommes conscients des difficultés rencontrées lors du transport des liquides et nous sommes ravis d’annoncer que 1.2 offrira une solution parfaite.

Cependant, si vous êtes un joueur de longue date de ce jeu d’automatisation, il est peut-être temps de tempérer vos attentes. Les commentaires de Niazi semblent avoir un côté taquin de la part de Coffee Stain. En réalité, les problématiques majeures de Satisfactory en matière de transport des liquides sont liées à leur comportement, entraînant des phénomènes comme le « splash », où le liquide remonte suite à un débordement ou des connexions défaillantes. Mais ce problème n’est pas résolu ici.

Les joueurs bénéficieront en fait d’un tout nouveau moyen de transport : un camion-citerne ainsi qu’une station qui lui est associée. Cela permettra de charger du transport avec de l’eau, du pétrole ou du carburant, ajoutant de l’activité à l’usine. Ce n’est pas exactement ce que la plupart souhaitaient, mais c’est une amélioration agréable.

Pour ceux qui s’intéressent à l’aspect technique, Coffee Stain a ouvert une branche expérimentale sur Steam et Epic pour tester le « refactoring de la méthode de collision des splines ». Cela concerne l’interaction des joueurs avec les convoyeurs, tuyaux et hyper-tuyaux, mais peut rapidement consommer de la mémoire. La nouvelle mise à jour permet de désactiver temporairement ces zones de collision sur les objets éloignés du joueur.

Cela pourrait avoir un impact significatif sur l’économie de la mémoire, particulièrement dans un monde vaste et complexe.

Dans certains cas, nous avons réduit l’utilisation de la mémoire de 60 Go à moitié grâce à ce refactoring. Donc, si vous rencontrez des problèmes de performance dans le jeu, n’hésitez pas à essayer la branche expérimentale – il y a de fortes chances que cela s’améliore.

Pour l’instant, la date de sortie de Satisfactory 1.2 n’est pas encore annoncée. Il semblerait qu’il faille attendre le lancement de la version console prévu pour le 4 novembre, avant que les développeurs ne s’attaquent à la sortie de cette mise à jour.

Points à retenir

  • Coffee Stain Studios dévoile des améliorations pour la mise à jour de Satisfactory 1.2, axées sur le transport des liquides.
  • Un camion-citerne et une station associés seront ajoutés, bien que ce ne soit pas exactement ce que les joueurs espéraient.
  • La mise à jour comprendra un refactoring technique pour optimiser la mémoire, susceptible d’améliorer les performances du jeu.
  • La sortie de la mise à jour est attendue après le lancement de la version console, prévu pour le 4 novembre prochain.

En tant que passionné de jeux vidéo, je suis toujours curieux d’observer comment les développeurs, comme ceux de Coffee Stain, réagissent aux retours de la communauté. Équilibrer l’innovation et l’attente des joueurs est un exercice délicat. Alors que beaucoup souhaitent des modifications significatives des mécanismes de jeu, je me demande si ces petites améliorations n’apporteront pas un souffle nouveau à l’expérience de jeu. Quelle est votre opinion ?


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