jeu. Juin 11th, 2026

10 ans de Street Fighter 5

Street Fighter se trouve dans une position favorable aujourd’hui, mais il en a été autrement il y a dix ans.

Nous célébrons aujourd’hui le dixième anniversaire du lancement de Street Fighter 5, un événement qui évoque des sentiments mitigés au sein de la communauté des jeux de combat. Son parcours semé d’embûches a mené à une véritable rédemption.

C’était le premier titre de Street Fighter que j’ai suivi depuis le départ, ayant raté Street Fighter 4 jusqu’à sa version Super. J’ai donc été témoin des hauts et des bas de Street Fighter 5, que j’ai couvert en amateur depuis 2016 et professionnellement ici depuis 2018.

Le lancement controversé du jeu a éloigné de nombreux anciens fans pour diverses raisons, mais il a aussi su séduire un nouveau public de vétérans tout en gardant des nouveaux venus. Il est bien connu que Street Fighter 5 était frugal en contenu lors de sa sortie, pourtant les attentes étaient élevées pour ce nouveau chapitre de cette franchise emblématique.

Le jeu a été lancé sans suffisamment de contenu, avec principalement le mode Survival et des histoires de personnages de qualité douteuse pour les 16 combattants, et sans mode Arcade. Cela n’a laissé que le jeu en ligne comme principal attrait, avec une netcode de rollback en avance sur son temps permettant un crossplay entre PlayStation 4 et PC.

Toutefois, cette netcode, instable, a créé des matchs souvent ingérables, affectant négativement l’expérience du joueur, ce qui a continué à gangrener le jeu au fil des ans. Même le mode histoire, « A Shadow Falls », tant attendu, a été retardé et accueilli de manière tiède. Il ne pouvait rivaliser avec les récits des jeux Mortal Kombat ou Injustice.

Plusieurs controverses ont également entaché cette première année, notamment un système malware sur PC, ainsi que 8 frames de latence. À l’époque, seul le tour professionnel de Capcom semblait être le véritable atout du jeu.

Street Fighter 5 a été conçu en réponse aux critiques adressées à Street Fighter 4. Les mécanismes, tels que les Crush Counters, ont été introduits pour encourager des stratégies plus risquées, mais ont également limité l’expression créative des joueurs.

Malgré des promesses de contenu, le jeu n’a pas atteint ses objectifs de vente initiaux avec seulement 1,5 million d’exemplaires écoulés la première année. Cependant, Capcom a corrigé de nombreux problèmes par la suite, notamment la latence de 8 frames, et a vu NuckleDu remporter la première Capcom Cup de Street Fighter 5.

Avec l’introduction d’Akuma, il semblait que le jeu allait redécoller, mais la perception de stagnation demeurait. Les ajustements de la balance des personnages dans la saison 2 ont touché plusieurs combattants clés, entraînant des changements lents dans la méta.

Au fur et à mesure que de nouveaux combattants comme Abigail, Menat et Zeku ont été introduits, le jeu a commencé à retrouver de l’intérêt. Avec la sortie de Street Fighter 5 : Arcade Edition, le contenu s’est enfin étoffé, incluant un mode arcade et une nouvelle mécanique séduisante.

La saison 4 a représenté un tournant avec de nouveaux personnages et des mises à jour régulières. Cependant, la portée de la saison 5 à la fin du cycle du jeu a peut-être laissé des joueurs sur leur faim, alors que d’autres attendaient un renouveau.

Street Fighter 5 a pris fin en jouant à son meilleur, offrant une large gamme de personnages, mais une partie significative de ses fans ne s’est pas réengagée. Son héritage est complexe, marqué par des erreurs initiales qui ont finalement été corrigées, et a abouti à un contenu abondant contrastant avec ses débuts timides.

En dix ans, Street Fighter 5 a vendu 7,9 millions d’exemplaires, devenant ainsi le quatorzième titre de Capcom le plus vendu, mais restant derrière les différentes versions de Street Fighter 4.

Alors que Street Fighter 6 est déjà en bonne voie avec plus de 6,36 millions de ventes, les erreurs de Street Fighter 5 aideront sans doute à façonner l’avenir de la série. Bien que le précédent titre ait fini sur une note positive, il est éclipsé par son successeur prometteur.

Points à retenir

  • Street Fighter 5 a été confronté à de nombreux défis à son lancement, entraînant une perte temporaire de confiance parmi ses fans.
  • Le mode en ligne et la mécanique de jeu innovante ont attiré une nouvelle communauté de joueurs.
  • Des mises à jour constantes ont permis d’améliorer le gameplay, mais le parcours n’a pas été sans heurts.
  • La saison 5 a marqué une conclusion avec de nouveaux personnages, mais a aussi suscité des critiques sur l’équilibrage des personnages.
  • Street Fighter 5 a établi des bases pour le développement de Street Fighter 6, en évitant les erreurs passées.

En somme, ce dixième anniversaire nous rappelle à quel point la résilience et l’innovation sont essentielles dans le domaine des jeux vidéo. À travers ses épreuves, Street Fighter 5 a su évoluer, et il est fascinant d’observer comment ces enseignements sont maintenant intégrés dans son successeur. J’ai hâte de voir comment cette saga se déroulera dans les années à venir.


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