Unknown Worlds a récemment partagé un nouveau journal vidéo animé par le designer principal Antony Gallegos. Il y évoque les premiers ajustements post-lancement, les nouveautés à venir avec la mise à jour 1.1, ainsi que les détails concernant le premier grand update.

Dans cette vidéo, il est expliqué que les premiers correctifs ont résolu plusieurs problèmes de crash, augmenté les dépôts d’Argent et de Troilite, et ajusté la fréquence ainsi que les dégâts des attaques des prédateurs. Leur comportement a également été amélioré lorsqu’ils sont dissuadés. L’équipe s’engage à continuer d’optimiser les performances, notamment pour les utilisateurs des paramètres Epic, tout en corrigeant les bugs signalés par la communauté.

Les nouveautés à venir dans les semaines et mois prochains

À court terme, de petites mises à jour significatives sont prévues : le système Biomod sera enrichi avec de nouveaux emplacements passifs et des options additionnelles pour les débuts de jeu. Les épaves bénéficieront d’améliorations du gameplay, et les rencontres avec le Blight seront désormais plus faciles à comprendre et à interpréter. Un système de priorisation des dialogues sera mis en place, permettant également de réécouter les messages vocaux via le PDA. Pour le multijoueur, les développeurs travaillent sur des émotes, un chat vocal de proximité, ainsi que de nouvelles options de personnalisation pour les personnages.

Subnautica 2 a rencontré un grand succès et Krafton devra verser des millions de bonus aux développeurs.

Subnautica 2 a vendu énormément et Krafton doit verser des millions de bonus aux développeurs.

Au-delà de ces mises à jour immédiates, l’équipe prépare un premier grand update qui introduira une nouvelle région, habitat du Collector Leviathan, ainsi qu’un nouveau châssis lié à « une des expériences les plus demandées par les joueurs ». Gallegos a même lancé un « préparez-vous à vous faire écraser », une phrase que de nombreux fans interprètent comme un indice sur le retour potentiel de la Prawn Suit, cet exosquelette emblématique de la série. Cette nouvelle zone proposera des créatures inédites, des ressources, des contenus de progression et de nouveaux éléments narratifs, le tout accessible sans nécessiter de recommencer une partie. Selon Gallegos, il s’agira de l’emplacement le plus terrifiant jamais conçu pour le jeu.

Points à retenir

  • Des correctifs initiaux ont été mis en place pour améliorer la stabilité et ajuster le gameplay.
  • Un nouveau système Biomod arrive bientôt, apportant plus d’options aux joueurs.
  • Le développement de nouvelles fonctionnalités multijoueurs est en cours.
  • Un premier grand update promet une nouvelle région et des expériences très attendues.

Dans l’ensemble, ces mises à jour révèlent une belle dynamique de la part des développeurs. J’espère que ces avancées permettront de renforcer l’expérience de jeu tout en répondant aux attentes des joueurs. La quête de l’innovation dans le domaine vidéoludique reste passionnante, non seulement par la richesse des univers développés, mais aussi par l’engagement des équipes à écouter leur communauté. Qu’en pensez-vous ? Ces ajouts enrichiront-ils vraiment l’expérience de jeu, ou reste-t-on en surface ?


Partager : X Facebook WhatsApp LinkedIn Reddit

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *