Plus tôt cette semaine, Ubisoft a annoncé Teammates, décrit comme son premier projet de recherche en intelligence artificielle générative jouable, visant à explorer comment l’IA peut enrichir l’expérience des joueurs à travers des commandes vocales en temps réel et une amélioration du gameplay.
À première vue, ma réaction a été de penser « ça n’a aucun sens », mais j’ai rapidement repensé à des promesses similaires entendues auparavant… de la part d’Ubisoft. Des visions d’avenir audacieuses, de technologies novatrices permettant aux joueurs de vivre leurs propres histoires, mais qui ont finalement abouti à des résultats décevants, tant la déconnexion avec la réalité était évidente.
Au cours des quatre dernières années, l’entreprise—qui traverse des difficultés financières et légales majeures depuis un certain temps—s’est montrée très enthousiaste à l’idée de suivre le dernier projet séduisant suggéré par les entrepreneurs de la Silicon Valley, de manière presque désespérée.
On se souvient notamment en 2021 du lancement d’Ubisoft Quartz, « une initiative NFT permettant aux utilisateurs d’acheter des objets numériques rares via des cryptomonnaies ». Ghost Recon Breakpoint, le premier titre à utiliser ce marché, a été annulé moins d’un an plus tard.
En février 2022, Ubisoft a saisi l’occasion d’entrer dans le métavers avec un monde Rabbids pour la plateforme Sandbox, conçu pour « permettre aux joueurs de créer leurs propres expériences originales ». Cependant, plus tôt cette année, Sandbox a annoncé avoir licencié la moitié de son personnel, déclarant que « la plateforme attire désormais seulement quelques centaines d’utilisateurs par jour, en grande partie des bots ».
Puis, en octobre 2024, Ubisoft a lancé Champions Tactics: Grimoria Chronicles, un RPG tactique PvP avec un « marché soutenu par la crypto ». À son lancement, le collectible le plus cher du jeu était évalué à plus de 60 000 dollars. Un an plus tard, l’interface du jeu semble ne plus être à la hauteur des attentes.
Arrive maintenant Teammates, un projet qui s’appuie sur des idées que l’entreprise avait déjà évoquées l’année dernière. Un tel propos a conduit Ubisoft à inclure une mise en garde dans son communiqué de presse :
L’équipe est consciente des critiques entourant l’IA dans les jeux. L’objectif n’est pas de remplacer les créateurs, mais plutôt de trouver des moyens de les enrichir en alliant les forces de la technologie aux compétences et à l’ingéniosité humaine, essentielles à la création de jeux.
Il est difficile de ne pas voir cela comme le reflet d’une gestion hésitante. J’attends avec impatience de mettre à jour cet article dans deux ans pour commenter les nouvelles promesses qui seront éventuellement lancées par Ubisoft, si l’entreprise est encore là pour les entendre.
Points à retenir
- La nouvelle approche d’Ubisoft mise sur l’interaction en temps réel grâce à l’IA.
- Les précédentes initiatives de l’entreprise, notamment en matière de NFT, ont souvent échoué.
- Le marché du jeu vidéo évolue rapidement, mais les attentes des joueurs demeurent élevées.
- Les critiques autour de l’utilisation de l’IA dans les jeux soulignent des préoccupations éthiques et créatives.
En tant que passionné du média vidéoludique, je ne peux m’empêcher de m’interroger sur la direction que prennent les grandes entreprises comme Ubisoft. Les innovations sont essentielles, mais il est tout aussi crucial d’écouter les retours des joueurs. La technologie peut-elle vraiment enrichir notre expérience, ou ne sommes-nous pas en train d’entrer dans un nouveau terrain miné où l’authenticité et la créativité humaine pourraient être mises à mal ? Cette réflexion devrait nous ouvrir à un débat nécessaire sur l’avenir du jeu vidéo.