sam. Juin 13th, 2026

Bushin se distingue comme un concurrent de renom dans l’univers de Guilty Gear Strive. Il a remporté la première place lors d’A.C.E 2025, s’est classé septième à Frosty Faustings XVIII 2026 et neuvième à Evo Japan 2025.

La Finale de l’Arc World Tour 2025-2026 approche à grands pas. Cet événement marquant sera l’occasion pour Arc System Works de dévoiler la bande-annonce du patch 2.0, ainsi qu’un aperçu du prochain personnage à intégrer Guilty Gear Strive, probablement soit Robo-Ky, soit Jam. Dans ce contexte, Bushin a élaboré une dernière liste des tiers pour cette version du jeu.

Happy Chaos se positionne en tête de la catégorie la plus élevée. Ses performances en tournois au fil des ans témoignent de sa puissance, l’érigeant comme l’un des personnages les plus forts depuis son arrivée en tant que combattant DLC.

Venom, Lucy et Queen Dizzy de la Saison 4 figurent parmi les personnages les moins performants, avec Venom désigné comme le personnage le plus faible de Guilty Gear Strive. Unika se débrouille un peu mieux que ses pairs de la Saison 4, mais les joueurs d’Unika devront tout de même fournir un effort considérable pour exceller.

Millia, Asuka, Sin et I-No sont actuellement jugés très puissants. Ces quatre personnages, en plus de Happy Chaos, pourraient raisonnablement s’attendre à des nerfs avec la mise à jour 2.0.

A.B.A a également prouvé sa pertinence dans le méta actuel, ce qui est intéressant compte tenu du fait qu’elle était initialement perçue comme un personnage de contre.

Découvrez ci-dessous les détails :

Liste des tiers de Bushin pour GGST #1

Cliquez sur l’image pour une version agrandie

Points à retenir

  • Bushin est un joueur talentueux avec des performances solides dans plusieurs tournois importants.
  • La mise à jour 2.0 d’Arc System Works est très attendue et promet des changements significatifs.
  • Happy Chaos est actuellement considéré comme l’un des personnages les plus forts du jeu.
  • Des personnages comme Venom et Queen Dizzy rencontrent des difficultés majeures dans les compétitions.
  • A.B.A a gagné en popularité et en pertinence au sein du métagame avant même sa reconnaissance initiale.

Il est fascinant d’observer comment les dynamiques du jeu évoluent avec chaque mise à jour. Personnellement, je suis curieux de voir comment les adaptations des joueurs et les nerfs potentiels affecteront le classement des personnages. Cela souligne vraiment l’aspect stratégique des jeux de combat, où l’équilibre entre force et compétence est crucial. Quelles pourront être les répercussions de ce patch ? C’est un sujet qui mérite d’être exploré davantage.


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