lun. Juin 15th, 2026

Dans Hollow Knight: Silksong, Hornet, l’héroïne du jeu, peut provoquer ses ennemis en hurlant « Garama! ». Les joueurs familiers avec le titre savent probablement de quoi il s’agit. Cependant, nombreux sont ceux qui ignorent qu’utiliser cette provocation inflige des dégâts. Bien que ces attaques soient limitées en termes de puissance, elles peuvent attirer l’attention des adversaires. Mais que diriez-vous si l’on vous relatait l’histoire d’un joueur ayant réussi à vaincre tous les boss du jeu, uniquement avec des provocations ?

L’héroïque joueur du jour

Le héros du jour est le youtubeur Bloblumordthe3rd, qui a intitulé son défi « Garama% ». Il partage ses avancées dans une série de vidéos hebdomadaires. Bien qu’il ne progresse pas à une vitesse fulgurante, ses combats, notamment contre des boss comme La Giudice, sont captivants à observer, surtout lorsqu’il s’agit de les vaincre en leur criant dessus.

Il est vrai que chaque combat semble interminable, les occasions de frapper étant rares et les dégâts minimes. Mais l’important est de voir sa maîtrise des schémas d’attaque des ennemis.

Il est intéressant de noter que de nombreux commentaires sous ses vidéos expriment une surprise face au fait que la provocation inflige effectivement des dégâts. La performance de Bloblumordthe3rd suscite également une belle dose d’admiration, certains utilisateurs le comparant même à Sisyphe triomphant de son supplice.

Selon Bloblumordthe3rd, le « Garama » de Hornet inflige un total de six dégâts avec le Sigil du Chasseur équipé. Ce n’est pas négligeable. Pour comparaison, l’arme de Hornet, l’Aiguille, inflige cinq dégâts au début et 21 lorsqu’elle est entièrement améliorée.

Il est donc difficile de ne pas être impressionné par son audace. En attendant la prochaine extension gratuite prévue pour 2026, ses exploits continuent de susciter curiosité et enthousiasme.

Points à retenir

  • Les provocations dans « Hollow Knight: Silksong » peuvent infliger des dégâts limités mais utiles pour attirer les ennemis.
  • Bloblumordthe3rd met en avant la stratégie unique de n’utiliser que des provocations pour vaincre les boss.
  • La communauté du jeu exprime à la fois surprise et admiration pour cette approche.
  • Les combat menés par Bloblumordthe3rd sont longs, mettant en valeur sa connaissance des schémas des ennemis.
  • Le personnage Hornet a des capacités d’attaque variées, avec des différences notables de puissance en fonction des améliorations.

En regardant les tentatives audacieuses de Bloblumordthe3rd, je ne peux m’empêcher de réfléchir à l’importance de sortir des sentiers battus dans le domaine du jeu vidéo. Cela me rappelle que la créativité et la détermination peuvent transformer des défis en véritables aventures. À la fin, que signifie vraiment gagner ? Est-ce que ce n’est pas avant tout de se dépasser et d’explorer de nouvelles possibilités ?


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