La sortie de Mr. Big dans *Fatal Fury: City of the Wolves* marque la fin de la première saison de contenu additionnel. Ce qui est intéressant, c’est que sa sortie a eu lieu plus tôt que prévu, ce qui suggère que SNK a hâte de lancer la saison 2.
Il y a environ 32 ans, l’affrontement entre Wolfgang Krauser et Terry Bogard était présenté sous la forme d’une animation dans *Fatal Fury 2: The New Battle*. Étonnamment, SNK a choisi de relancer une animation qui revisite cet événement marquant.
« Intéressant », a simplement déclaré Wolfgang Krauser après avoir reçu un puissant coup de Terry, le fameux Power Geyser. « Il semble que je sois vaincu. Mais je ne regrette rien ! Adieu, Terry ! »
S’en suivit un saut de Krauser du bâtiment. C’est amusant de constater à quel point les antagonistes se retrouvent souvent au bord du précipice après une défaite, même si Terry ne cherche jamais ce résultat.
De loin, un homme en costume parle au téléphone : « Oui, c’est confirmé. Les chances de survie de Krauser semblent élevées. Compris… »
On dirait que Krauser se prépare à faire un retour triomphal, 32 ans plus tard. SNK laisse entendre que Wolfgang Krauser pourrait devenir un personnage jouable dans le contenu additionnel de la saison 2.
« Beaucoup de surprises sont à venir, maintenant et plus tard », a déclaré SNK dans la description de la vidéo. « SNK concocte des surprises. Ça ne va pas s’arrêter. »
Voici un aperçu de la manière dont l’animation se compare à sa version originale il y a 32 ans :
« Même personnages, même artiste, 32 ans de différence ! »
J’ai hâte de voir ce que SNK et Masami Obari préparent ! 🔥
Points à retenir
- Le lancement de Mr. Big donne le coup d’envoi à la saison 2 de *Fatal Fury*.
- SNK fait allusion à un retour possible de Wolfgang Krauser en tant que personnage jouable.
- L’animation revisitée rappelle un moment iconique de l’histoire du jeu vidéo.
- Les fans sont impatients de découvrir les surprises que prépare SNK.
À travers cette annonce, je ne peux m’empêcher de ressentir un vent de nostalgie. La capacité de SNK à relier le passé au présent est remarquable. Dans un monde de jeux vidéo en constante évolution, quel rôle la nostalgie joue-t-elle encore, et comment peut-elle enrichir notre expérience des nouvelles créations ? Personnellement, cela me pousse à réfléchir à l’impact émotionnel que ces personnages ont sur nous au fil des décennies.