Koei Tecmo a annoncé des changements organisationnels et de personnel au sein de ses studios de développement, qui entreront en vigueur le 1er avril 2026. Cette réorganisation vise à optimiser la structure de l’entreprise en réponse aux évolutions de l’environnement commercial.
Parmi les changements notables, la Division 1 de Team Ninja sera transférée à Gust pour devenir officiellement la « Division 2 » de Gust. Team Ninja est composé de deux divisions, la première étant dirigée par Yasunori Sakuda, producteur de la série Dead or Alive Xtreme. Cette équipe s’est principalement consacrée au développement de titres en live-service, tels que Venus Vacation Prism : Dead or Alive Xtreme, ainsi qu’à la co-développement d’Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy et de Polar Night Liberator. Avec cette réorganisation, cette division fera désormais partie intégrante de Gust.
De son côté, la Division 2 restante de Team Ninja, dirigée par Kohei Shibata, producteur de Nioh, Ninja Gaiden et de la série principale Dead or Alive, subira également des modifications. Elle sera scindée en deux nouvelles divisions à partir d’avril. Koei Tecmo n’a pas encore précisé les responsabilités des équipes concernées.
Concernant le personnel, il semble qu’il n’y aura pas de changements majeurs au niveau des leaders : Yasunori Sakuda continuera à diriger la Division 2 de Gust (anciennement Division 1 de Team Ninja). De même, Kohei Shibata sera en charge de la nouvelle Division 1 de Team Ninja, résultant de la division de l’actuelle Division 2.
Points à retenir
- Restructuration de Koei Tecmo pour s’adapter à un marché en évolution.
- Division 1 de Team Ninja intégrée à Gust en tant que Division 2.
- Yasunori Sakuda et Kohei Shibata restent aux commandes de leurs divisions respectives.
- Aucune information sur les nouvelles responsabilités des équipes créées.
- Koei Tecmo continue d’investir dans son moteur de jeu, le Katana Engine.
En tant qu’observateur passionné du secteur des jeux vidéo, cette réorganisation me pousse à me demander comment ces changements influenceront les projets futurs de Koei Tecmo. Sera-t-il possible de voir une synergie créative entre Gust et Team Ninja, ou est-ce que cela pourrait créer des divergences artistiques ? Les enjeux sont élevés, et je suis curieux de voir comment cette évolution affectera la qualité et l’originalité des titres à venir.