
Alors que les joueurs de Warhammer 40,000: Space Marine 2 se préparent pour le Patch 15, marquant le deuxième anniversaire du jeu, le directeur du développement, Dmitry Grigorenko, s’est exprimé sur Reddit pour répondre à certaines questions brûlantes concernant l’état actuel et l’avenir du jeu.
Au-delà des discussions sur des éléments de lore précis, plusieurs informations pertinentes ont été divulguées à l’approche des prochaines mises à jour communautaires mensuelles.
Concernant la possibilité d’afficher le chat textuel pour les joueurs sur console, Grigorenko a confirmé que c’est actuellement en “travail”. Ce nouvel ajout devra cependant passer par des validations des propriétaires de la plateforme, tout en intégrant des filtres pour éviter les contenus inappropriés. Il est donc raisonnable de s’attendre à pouvoir coordonner ses actions avec d’autres Space Marines sur console sans utiliser le chat vocal dans un futur proche.
En matière de personnalisation, les développeurs de Space Marine 2 continuent d’alimenter la base de joueurs, avec des mises à jour récentes centrées sur les détails subtils. “Sans trop en dévoiler, sachez que SM2 continuera d’offrir davantage d’options de personnalisation, incluant des choix toujours plus exotiques”, a assuré le directeur du jeu.

Pendant ce temps, l’équipe n’a pas oublié la classe Techmarine récemment introduite, promettant des options de personnalisation supplémentaires. Cependant, Grigorenko a averti les fans que “cette classe porte une armure très spécifique, donc toutes les options ne seront pas compatibles avec les autres classes.”
Concernant les packs vocaux, il semble qu’ils ne reviendront probablement pas : “Je crains que nous ne prévoyions plus de packs vocaux supplémentaires. Nous allons publier ce que nous avons enregistré dans le Patch 15, et ce sera probablement tout.” Il a expliqué que “ce modèle n’est pas durable, car il nécessite des enregistrements pour chaque nouvelle carte tout en les localisant dans toutes les langues, ce qui complique la logistique.” De plus, la tentative de monétiser ces packs a été un échec, représentant l’une des rares erreurs post-lancement de Space Marine 2. Il n’est donc pas surprenant d’apprendre que Saber n’envisage pas de revenir à cette méthode.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 est disponible sur PC (Steam & Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X/S. Un port pour Nintendo Switch 2 a été annoncé, mais aucune date de sortie n’est encore fixée.
Points à retenir
- Le chat textuel pour les consoles est en cours de développement et devrait voir le jour prochainement.
- Les options de personnalisation continueront d’élargir les possibilités pour les joueurs.
- Des informations supplémentaires sur la classe Techmarine sont à venir, bien que certaines limitations subsistent.
- Les packs vocaux ne seront pas réintroduits, en raison de défis logistiques et de retours mitigés des joueurs.
En tant que passionné de la saga Warhammer, je ne peux m’empêcher d’être impatient des évolutions à venir dans cet univers riche et complexe. Les choix de personnalisation semblent prometteurs, et j’apprecie aussi la transparence du directeur concernant les décisions difficiles. Cela soulève la question de l’équilibre entre innovation et faisabilité dans le développement de jeux. Quel avenir pour les mécaniques de communication dans ce type d’expérience ? N’est-ce pas là un enjeu clé à explorer ?
