mar. Juil 14th, 2026

Le 20 août dernier, Xbox a annoncé que le très attendu nouveau jeu de Team Cherry, « Hollow Knight : Silksong », était enfin jouable.

Actuellement présenté à Gamescom 2025, le plus grand salon européen de jeux vidéo qui se déroule à Cologne, une démo de « Hollow Knight : Silksong » est disponible. Joe Skrebels, le rédacteur en chef de Xbox Wire, a partagé ses impressions après avoir testé cette œuvre tant attendue, six ans après son annonce initiale.

Ce titre fait suite à « Hollow Knight », un jeu lancé en 2017 qui a connu un immense succès grâce à son gameplay en 2D inspiré du genre Metroidvania, ainsi que son design artistique enchanteur et ses combats fluides.

Dans ce nouvel opus, le joueur incarne « Hornet », la protagoniste du précédent jeu, qui parcourt un royaume où « la soie et la chanson règnent ». Ce périple l’amènera à découvrir des secrets liés à son passé, tout en utilisant un système de « craft » pour créer des outils et combattre plus de 150 ennemis dans des combats à la fois élégants et dynamiques.

Les critiques de la démo soulignent que ce jeu réussit à combiner « accessibilité familière » et « innovations ». Les fans qui attendent sa sortie devraient être satisfaits de l’expérience proposée.

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Image provenant de la page Steam de « Hollow Knight : Silksong ».

La démo permet d’explorer deux zones : « Moss Grotto » et « Deep Docks ». Dans « Moss Grotto », les joueurs peuvent ressentir la vitesse et la fluidité du gameplay, tandis que la beauté de l’univers en animation est particulièrement mise en avant.

Dans « Deep Docks », les ennemis plus complexes et la difficulté accrue rappellent aux joueurs le défi que représente ce titre. De plus, le système de craft apporte une nouvelle dimension aux combats, influençant de manière significative le style de jeu selon les outils choisis par Hornet.

Selon Joe Skrebels, l’essence du jeu réside dans des actions de plateforme rapides et précises, agrémentées d’un combat dynamique. En prenant en compte l’expérience acquise par Team Cherry au fil des années, ce nouvel opus promet de répondre aux attentes des fans.

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Image provenant de Xbox Wire.

Initialement prévu pour 2019, le jeu a été retardé à cause du désir de perfectionner l’ensemble du projet. Bien qu’une date de sortie précise n’ait pas encore été annoncée, lors de l’événement Gamescom Opening Night Live 2025, Geoff Keighley a déclaré que le jeu serait sans aucun doute disponible d’ici la fin de l’année.

De plus, il a été annoncé que « Hollow Knight : Silksong » sera accessible sur le console portable « ROG Xbox Ally », qui sera lancé le 16 octobre, ainsi qu’à travers le service Game Pass, augmentant l’excitation autour de ce titre.

Consultez la page de « Hollow Knight : Silksong – Yes, We’ve Finally Played It » ici.

Points à retenir

  • Le jeu utilise un système de craft permettant aux joueurs de créer des outils et d’enrichir le gameplay.
  • La difficulté du jeu est mise en avant, offrant un challenge pour les utilisateurs expérimentés.
  • Les zones explorables dans la démo montrent une attention particulière portée à l’esthétique et au design des animations.

Il est intéressant de constater comment « Hollow Knight : Silksong » continue d’évoluer en intégrant à la fois des éléments familiers et des nouveautés. Ce mélange promet d’apporter une expérience enrichissante, tant pour les amateurs de la franchise que pour les nouveaux joueurs. Quelles autres innovations pourrions-nous attendre dans les futurs développements de jeux indépendants ?


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