dim. Juin 14th, 2026

Le studio de développement sud-coréen Pearl Abyss a récemment confirmé sur X que certaines « graphismes 2D » dans Crimson Desert avaient été réalisés au cours des premières itérations à l’aide d’outils d’IA expérimentaux et qu’ils n’avaient pas été remplacés par des œuvres finales par erreur. Il s’agit donc d’un incident regrettable.

« Au cours du développement, des éléments 2D ont été créés à l’aide d’outils d’IA générative durant une phase d’itération précoce. Ces éléments nous ont permis d’explorer rapidement la tonalité et l’atmosphère lors des premières étapes de production. »

« Cependant, nous avions toujours l’intention de remplacer ces éléments par des créations finales, après revue par nos équipes graphiques et de développement. » — Pearl Abyss

Selon des informations récentes, certains de ces actifs ont été intégrés par inadvertance dans la version finale. Pearl Abyss a reconnu qu’il ne s’agissait pas de leurs normes internes, et l’équipe assume « l’entière responsabilité ».

De plus, l’entreprise a admis qu’elle aurait dû être plus transparente concernant l’utilisation de ces outils d’IA.

« Nous reconnaissons également que nous aurions dû clarifier l’utilisation de l’IA. Même si ces outils ont été principalement utilisés durant la phase de production initiale, avec l’intention de remplacer ces actifs avant la sortie, cela ne justifie pas notre manque de transparence. » — Pearl Abyss

Pearl Abyss a également promis de réaliser « un examen approfondi de tous les actifs » et d’entreprendre des mesures pour « remplacer tout contenu concerné » lors des « prochains correctifs ». L’entreprise a l’intention de revoir sa communication ainsi que ses processus internes.

Points à retenir

  • Pearl Abyss a reconnu l’utilisation accidentelle d’éléments 2D générés par IA dans Crimson Desert.
  • Ces éléments avaient été créés lors des premières phases de production et devaient être remplacés.
  • Le studio a pris la responsabilité de cet incident, affirmant que cela ne correspond pas à leurs standards internes.
  • Ils s’engagent à remplacer le contenu concerné dans les mises à jour à venir.
  • Pearl Abyss souligne l’importance de la transparence concernant l’utilisation des outils d’IA.

En tant que passionné de jeux vidéo, il est fascinant de voir comment l’évolution technologique influence le développement des jeux. L’incident de Pearl Abyss soulève des questions importantes sur l’utilisation de l’IA dans les créations artistiques. Jusqu’où peut-on aller avec ces outils avant de perdre l’authenticité d’une œuvre ? La transparence est essentielle, mais la créativité humaine reste irremplaçable. À vous de juger, quelle place doit avoir l’IA dans le monde du jeu vidéo ?


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