mer. Sep 9th, 2026
Modificateurs ont mis au point une méthode permettant de réduire considérablement le coût en performances du rendu neuronal DLSS 5 de NVIDIA. Cette solution consiste à réorganiser l’ordre de rendu de DLSS 5, afin que le rendu neuronal s’exécute avant l’upscaling. Ce mod, baptisé Neural Upstream et développé par matiasLombo, fonctionne désormais via DLSS5-Autopilot, un outil communautaire semblable au DLSS 5 Swapper, permettant d’exécuter le rendu neuronal dans des jeux non officiellement supportés par NVIDIA.

Un utilisateur de Reddit a testé cette correction sur une RTX 4080 dans Assassin’s Creed Shadows en 4K avec le mode DLSS Performance. En passant de l’architecture standard de NVIDIA au Neural Upstream, il a rapporté une augmentation des fréquences d’images, passant de 31 FPS à environ 50 FPS, contre 63 FPS lorsque l’effet était complètement désactivé.

Le secret réside dans l’emplacement déterminé par NVIDIA pour le rendu neuronal dans le pipeline. Celui-ci est généralement exécuté en dernier, sur l’image 4K totalement upscalée, ce qui explique pourquoi le coût augmente considérablement aux résolutions supérieures. Les modificateurs avaient d’ailleurs rencontrés ce problème lorsqu’ils ont réussi à faire fonctionner le rendu neuronal sur les cartes RTX 40-series. Neural Upstream applique ainsi le rendu neuronal sur le cadre à résolution inférieure avant que DLSS Super Resolution ne le mette à l’échelle, un fonctionnement similaire aux modes Performance et Qualité déjà utilisés pour l’upscaling classique. On constate que NVIDIA privilégie la fidélité visuelle dans l’application standard, ce qui entraîne une dégradation supplémentaire de la qualité d’image, exacerbant ainsi les problèmes existants de “vallée étrange” liés à DLSS 5.

NVIDIA a indiqué qu’il travaillait encore sur l’optimisation de DLSS 5 pour les cartes RTX 50-series avant d’étendre le support aux GPU plus anciens, et il n’est pas encore confirmé si l’approche de Neural Upstream pourrait devenir un preset officiel. Étant donné l’impact significatif de l’implémentation actuelle sur les fréquences d’images, il est peu probable que l’on puisse l’ignorer. Une chose est claire : la communauté de modding a brillamment su tirer parti de DLSS 5 depuis sa fuite, malgré les controverses que cette fonctionnalité peut susciter.

Points à retenir

  • Le mod Neural Upstream améliore les performances du rendu neuronal DLSS 5.
  • Un utilisateur a observé une hausse significative des FPS dans Assassin’s Creed après l’application du mod.
  • Le rendu neuronal est appliqué à une image basse résolution avant l’upscaling, ce qui réduit le coût de performance.
  • NVIDIA se concentre sur l’optimisation de DLSS 5 pour les GPU RTX 50-series avant d’étendre le support.
  • La communauté de modders a joué un rôle essentiel dans l’évolution et l’adaptation de DLSS 5.

Avec ces développements, il est intéressant de se demander comment l’innovation technologique continuera à façonner notre expérience de jeu. Peut-être que l’avenir nous réserve encore des avancées surprenantes qui redéfiniront nos attentes en matière de qualité graphique et de performance. Que pensez-vous des implications de ces modulations pour l’avenir du jeu vidéo ?


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