ven. Juil 3rd, 2026

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, mise résolument sur l’intelligence artificielle comme nouvelle génération des réseaux sociaux. Il a précédemment esquissé une vision où les utilisateurs pourraient exploiter l’IA pour créer des expériences interactives à partager. Le lancement de Pocket semble incarner cette idée, faisant suite à l’embauche par Meta d’ingénieurs d’Atma Sciences Inc., qui a développé l’application Gizmo, comme l’indique un rapport de Business Insider en mars. Meta a acquis une licence non exclusive pour utiliser la technologie de cette société, et selon les captures d’écran de Pocket sur Google Play, l’application semble similaire à Gizmo.

Dans la description de Pocket sur Google Play, Meta évoque la possibilité de « parcourir un fil d’objets créés par des utilisateurs du monde entier ». Ces « objets », ou gizmos, peuvent réagir au toucher et à l’inclinaison de votre téléphone, diffuser des effets sonores et vos chansons préférées, utiliser votre caméra ou intégrer des photos de votre galerie. Certains peuvent même établir un raisonnement sur leur environnement. Dans leur centre d’aide, Meta définit un gizmo comme une « expérience jouable générée par IA », et lors de la publication d’un gizmo, les utilisateurs peuvent choisir de permettre à d’autres de le remixer.

Cependant, si vous êtes aux États-Unis, il semble que Pocket ne soit pas encore téléchargeable. Deux journalistes de The Verge ont observé un message sur la liste Google Play indiquant que l’application « n’est pas disponible dans votre pays ». Je n’ai pas réussi à trouver l’application sur l’App Store américain non plus. Meta précise également dans son centre d’aide que l’application « n’est pas encore disponible partout ». La société n’a pas répondu immédiatement à une demande de commentaire.

Points à retenir

  • Meta se concentre sur l’IA pour transformer l’expérience des utilisateurs dans les réseaux sociaux.
  • Pocket, en phase de lancement, s’inspire des technologies développées par Atma Sciences Inc.
  • Les gizmos sont des expériences interactives pouvant intégrer divers éléments multimédias.
  • Actuellement, l’application Pocket n’est pas accessible aux utilisateurs américains.
  • Meta continue d’étendre ses offres tout en gérant les disponibilités géographiques de ses nouvelles applications.

En observant les développements de Pocket, je me demande quel impact ces nouvelles technologies auront sur nos interactions sociales. L’utilisation d’une IA pour générer des expériences partagées soulève des questions sur la créativité et l’authenticité dans notre façon de communiquer. Sommes-nous prêts à voir notre expression personnelle filtrée par des algorithmes ? C’est un sujet de réflexion qui mérite d’être exploré davantage.


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