lun. Juin 15th, 2026

La prochaine mise à jour majeure de « Crimson Desert » après son lancement est désormais disponible. La version 1.01.00 introduit cinq montures supplémentaires, améliore le système de voyage rapide et revoit la gestion des mouvements du protagoniste Kliff ainsi que de son cheval, souvent critiquée par les joueurs.

Le développeur Pearl Abyss répond aux retours de la communauté avec ce patch 1.01.00. En plus des nouveaux contenus, tels que les montures et des coffres supplémentaires dans le monde de jeu de « Crimson Desert », l’accent est mis sur des améliorations de qualité de vie. Les temps de chargement lors des déplacements via les Abgrundspuren (Trace des Abîmes) ainsi qu’après un écran de mort ont été optimisés. De plus, les utilisateurs de PlayStation bénéficient d’une option dédiée en 4K pour une image plus nette.

Plus de mobilité : montures et contrôles améliorés

Les nouveautés les plus marquantes incluent l’ajout de cinq nouvelles montures, que les joueurs peuvent débloquer sous certaines conditions. Pearl Abyss les a classées comme récompenses pour des quêtes ou découvertes, ce qui signifie que les joueurs devront découvrir ces emplacements par eux-mêmes dans Pywel.

Parallèlement, la gestion des contrôles a été fondamentalement revue. Auparavant, la vitesse de course variait souvent, mais désormais, le statut de sprint est maintenu sans que le joueur ait à maintenir la touche enfoncée. De plus, la maniabilité dans des espaces confinés a été améliorée avec un temps de réaction de rotation optimisé pour Kliff.

Améliorations de l’artisanat et de l’inventaire

Pour les joueurs investis dans le crafting, cette mise à jour introduit la fonction « Make Now ». Celle-ci permet de réaliser des recettes immédiatement, sans avoir à déplacer manuellement chaque ingrédient dans les slots.

  • Tokens de raffinement : De nouveaux objets permettent d’améliorer l’équipement jusqu’au niveau 4, sans nécessiter d’autres matériaux.
  • Optimisation de la collecte : Le perceuse minière et la tronçonneuse récoltent désormais les ressources instantanément, au lieu de simplement les laisser tomber au sol.
  • Stockage : Une nouvelle combinaison de touches (Shift + clic droit / carré / X) permet de déplacer directement les éléments sélectionnés dans le stockage.

Sur PlayStation 5, une option « Fixed 4K Output » a été ajoutée, forçant une sortie 4K, ce qui, selon les notes de patch, offre une image significativement plus fluide et nette, même sur la PS5 standard en mode performance grâce à l’upscaling FSR. Les joueurs PC utilisant du matériel Nvidia bénéficieront d’une mise à jour vers le préréglage DLSS-RR E, visant à minimiser les effets de ghosting sur les textures transparentes comme les cheveux ou les cascades.

Ce patch ne se limite pas à corriger des bugs ; il constitue une réévaluation nécessaire des mécaniques de jeu. La réduction des temps de chargement est essentielle au bon déroulement d’un jeu en monde ouvert de cette ampleur. L’ajustement de la mécanique de « Aerial Stab » (Coup Aérien) montre également que Pearl Abyss garde un œil sur les exploitations potentielles des mouvements : cette capacité consomme désormais progressivement plus d’endurance avec une utilisation répétée, empêchant ainsi les abus tout en conservant son utilité tactique lors des combats.

Points à retenir

  • Nouvelles montures : Cinq montures disponibles à débloquer à travers le monde de Pywel.
  • Améliorations des contrôles : Gestion des mouvements optimisée pour plus de fluidité.
  • Facilité d’artisanat : La fonction « Make Now » rend le crafting plus accessible.
  • Optimisations de confort : Réductions des temps de chargement et améliorations des mécanismes de jeu.

En observant ces changements, je me demande comment la communauté accueillera ces ajustements et s’ils suffiront à renforcer l’engagement des joueurs. Il est fascinant de voir un développeur réagir aussi rapidement aux retours des utilisateurs, mais cela soulève également des questions sur la direction future de « Crimson Desert ». Vivre une expérience de jeu optimisée apparaît comme une démarche positive, mais qu’en est-il des attentes à long terme des joueurs vis-à-vis de la richesse du contenu ?


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