NVIDIA a confirmé indirectement l’annulation des cartes graphiques GeForce RTX 50 SUPER. En effet, la société a utilisé ses réseaux sociaux pour inviter les joueurs à un événement lors du CES 2026, prévu à 6 heures du matin, heure espagnole. NVIDIA a clairement indiqué qu’aucune nouvelle GPU ne sera annoncée. Bien qu’elle n’ait jamais officiellement dévoilé les RTX 50 SUPER, des fuites avaient déjà évoqué leur lancement. Ainsi, conscient de ces rumeurs, NVIDIA clarifie qu’il n’y aura pas de nouvelles cartes graphiques.
Nous avions déjà des informations sur les NVIDIA GeForce RTX 50. Leur annonce était attendue prochainement, tout comme celles des RTX 50 SUPER pour ordinateurs portables. Depuis fin 2025, nous avons entendu parler de retards et même de cancellations liés aux approvisionnements en mémoire. L’évolution de la situation a rendu l’annulation de ces GPU inéluctable. Avec cette annonce, la confirmation est donc donnée.
Les NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER apportaient principalement plus de VRAM, ce qui est difficile à réaliser dans le contexte actuel
En réalité, les joueurs n’ont rien perdu. Les NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER n’ont jamais vraiment suscité l’intérêt, que ce soit au moment des premières rumeurs ou à leur conclusion. Certains modèles n’auraient pas apporté d’amélioration de performances par rapport à leurs homologues sans la mention « SUPER ». Cela s’explique par le fait que le même chip graphique était utilisé, sans améliorations, mais associé à une quantité accrue de mémoire VRAM. En résumé, ces modèles visaient principalement à augmenter la mémoire, souvent perçue comme un mouvement orienté vers le marché de l’IA, plutôt que vers le gaming.
Il est connu que les cartes graphiques NVIDIA destinées aux jeux sont également utilisées pour l’apprentissage de l’IA. Imaginez alors ces modèles boostés avec davantage de mémoire, un atout précieux pour l’IA. Ainsi, améliorer le chip graphique ne présentait pas d’intérêt pour cette industrie. La raison de l’annulation de cette gamme de cartes est simple : la mémoire DRAM est devenue si chère et rare qu’il est préférable de l’affecter à d’autres utilisations.
Nous voyons déjà des difficultés en Allemagne pour que les détaillants achètent des cartes telles que les GeForce RTX 5090, 5080 et 5070 Ti. Des rapports signalent également l’annulation de la GeForce RTX 5060 Ti en version 16 Go. De plus, la GeForce RTX 3060 fait un retour en utilisant une mémoire de génération précédente, moins affectée par la demande, en raison de processus de fabrication plus anciens. Si la production des RTX 50 est presque impossible, il est encore plus illusoire de lancer les variantes RTX 50 SUPER.
NVIDIA ne présentera pas de nouveau matériel, mais proposera des mises à jour logicielles pour les gamers
Grâce aux fuites, nous savons que le principal annonce de NVIDIA sera liée à son logiciel DLSS 4.5. Il s’agit également de lancer sa technologie pour moniteurs NVIDIA G-SYNC Pulsar. Par ailleurs, certaines informations indiquent que NVIDIA GeForce NOW sera disponible en version native sur le système d’exploitation Linux, un développement qui montre que ce dernier acquiert une certaine popularité, notamment dans le domaine du gaming.
Ainsi, l’événement du CES à Las Vegas sera plutôt ennuyeux pour NVIDIA. En revanche, Intel présentera ses nouveaux processeurs portables, et AMD mettra en avant des processeurs X3D2 avec le double de mémoire cache L2. Des fabricants comme MSI et GIGABYTE vont lancer leur nouvelle GeForce RTX 5090, alors qu’ASUS présentera tardivement des cartes mères haut de gamme X870E pour le socket AMD AM5. Ces cartes, très coûteuses, arrivent à un moment où le coût de la RAM DDR5 dépasse même celui d’un PC entier.
En somme, toute annonce matérielle en 2026 risque d’être insignifiante. Étant donné que cela est lié à des prix très élevés en raison de la situation actuelle du marché, cela importe peu tant aux utilisateurs qu’à l’industrie.
Points à retenir
- NVIDIA a annulé les GeForce RTX 50 SUPER en raison des tensions sur le marché de la mémoire DRAM.
- Les bénéfices d’une augmentation de VRAM pour les modèles « SUPER » semblent limités.
- Les utilisateurs de NVIDIA devraient plutôt s’attendre à des mises à jour logicielles que matérielles.
- Les difficultés d’approvisionnement touchent également d’autres modèles de cartes graphiques.
- Le CES sera marqué par des annonces logicielles plutôt que matérielles dans le cas de NVIDIA.
Il devient donc essentiel d’analyser les raisons derrière ces choix stratégiques d’NVIDIA. Ne serait-il pas temps de s’interroger sur l’impact de ces décisions sur la dynamique du marché et sur l’avenir des jeux vidéo ? Dans un contexte où chaque avancée technologique est scrutée, il apparaît intéressant de considérer comment l’industrie s’adaptera face à cette situation de rareté et de coûts croissants. Sommes-nous à l’aube d’un mutisme technologique ou d’une réinvention de normes établies ?