mar. Juin 16th, 2026

Le mystérieux attaché-case dans le bureau S.T.A.R.S. du RPD semble anodin, mais renferme une belle récompense. Découvrez notre guide étape par étape pour déchiffrer le code.

Dans Resident Evil Requiem, le département de police de Raccoon City propose plusieurs énigmes captivantes, dont l’une consiste à ouvrir un attaché-case dans le bureau des S.T.A.R.S. Ce dernier se verrouille à l’aide d’un code de trois lettres. Peu d’indices sont fournis au départ, mais notre guide vous aidera à résoudre cette petite chasse au trésor.

Où trouver l’attaché-case

Le bureau S.T.A.R.S. se trouve au deuxième étage, dans la partie ouest du RPD. À l’intérieur, vous trouverez plusieurs bureaux et classeurs. Dans le coin nord, un placard renferme l’attaché-case verrouillé. Notez bien cet emplacement, car vous devrez y retourner plus tard.

Comment trouver le code de l’attaché-case dans Resident Evil Requiem

Étape 1 : Lire la liste de tâches de Barry

Le premier indice se trouve à découvert. Sur le bureau de gauche, vous découvrirez une note manuscrite de Barry Burton intitulée « Liste de tâches de Barry » – du second volet de sa quête.

En parcourant les tâches quotidiennes, un élément clé se démarque : « Trouver le livre manquant de la bibliothèque. » Ce livre introuvable vous conduira à la prochaine étape.

Le point 1 indique où trouver la liste de tâches. Au point 2 se trouve la carte de la bibliothèque, et le point 3 vous guide vers le livre (il faudra monter l’escalier). © Capcom

Étape 2 : Récupérer la carte de la bibliothèque dans le bureau de Wesker

Dirigez-vous vers le bureau séparé au sein de la salle S.T.A.R.S. Vous y trouverez le bureau d’Albert Wesker. Ouvrez le tiroir pour découvrir la « carte de bibliothèque ». Celle-ci indique que le capitaine A. Wesker a emprunté le livre « Les bienfaits médicinaux des herbes ». Vous savez donc ce que vous cherchez.

Étape 3 : Trouver le livre dans la bibliothèque

Sortez du bureau et tournez à gauche pour rejoindre la bibliothèque. Prenez l’escalier pour monter au deuxième étage. Suivez le chemin à gauche et traversez le pont. Près d’une porte en bois fermée, vous trouverez le livre recherché, avec une couverture verte, dans l’étagère.

  • Important : Le livre devient interactif uniquement après avoir lu la carte de bibliothèque. Si vous ne parvenez pas à le prendre, vérifiez que vous l’avez bien dans votre inventaire et que vous l’avez lu.

Étape 4 : Trouver le code de l’attaché-case

Ouvrez le livre dans votre inventaire. À l’intérieur, vous trouverez une photo de Rebecca Chambers en tenue de basketball. Retournez la photo et examinez le verso. Vous y lirez : « Rising Rookie Rebecca ».

En prenant la première lettre de chaque mot, vous obtiendrez le code pour l’attaché-case : R – R – R.

Retournez au bureau S.T.A.R.S. et interagissez avec l’attaché-case, en réglant les lettres sur RRR. Validez votre saisie : l’attaché-case s’ouvrira.

Votre récompense : le Talisman de la Soif de Pouvoir

Dans l’attaché-case, vous découvrirez le Talisman de la Soif de Pouvoir (« Power Shades Charm »). Ce talisman est exclusif à l’arme Requiem et apporte deux effets puissants :

  • Les balles auront une puissance de pénétration illimitée. Cela signifie qu’elles peuvent traverser plusieurs ennemis au lieu de s’arrêter au premier. C’est particulièrement utile dans des couloirs étroits remplis de zombies.
  • De plus, la dernière balle dans le barillet sera considérablement renforcée. Un joueur stratégique pourra tirer presque à vide et infliger un maximum de dégâts avec cette dernière cartouche.

Conseils si certaines étapes ne fonctionnent pas

Il peut arriver que certaines étapes de l’énigme ne fonctionnent pas comme prévu. Voici quelques solutions potentielles :

  • Si la carte de bibliothèque ne s’affiche pas dans le tiroir de Wesker, réessayez d’interagir avec le tiroir ou tentez après un changement de zone.
  • Si le livre ne réagit pas bien que vous ayez la carte, sortez brièvement de la bibliothèque et revenez.
  • Si le code sur l’attaché-case n’est pas accepté, vérifiez que vous avez bien lu tous les documents pertinents, notamment la liste de tâches de Barry et la carte de bibliothèque. Si le problème persiste, sauvegardez le jeu et rechargez-le. Un changement de zone pourrait également aider.
  • Enfin, il est théoriquement possible d’entrer directement RRR sans faire la chasse aux indices. Le jeu ne bloquera pas cette option, mais vous manquerez l’histoire et les charmants Easter eggs qui l’accompagnent.

Points à retenir

  • Le bureau S.T.A.R.S. est rempli d’énigmes à résoudre.
  • Les indices sont dispersés, rendant la recherche plus immersive.
  • Interagir avec les objets clés est essentiel pour avancer dans l’histoire.
  • Le Talisman de la Soif de Pouvoir est un atout pour les combats.
  • Rester attentif aux notes et indices peut grandement faciliter la progression.

En définitive, cette quête dans Resident Evil Requiem illustre bien l’art de rendre le joueur actif. Chaque indice, chaque énigme, nous incite à explorer plus avant, à nous immerger totalement dans l’univers du jeu. Ne serait-il pas intéressant de voir à quel point l’engagement des joueurs pourrait influencer l’évolution des jeux vidéo ? J’aimerais entendre vos réflexions à ce sujet.


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