
Depuis quelque temps, Square Enix clame haut et fort son engagement vers une stratégie multiformat. Cette décision semble se justifier après des ventes jugées décevantes pour ses exclusivités temporaires sur PS5, comme Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth.
Le constat est que la sortie de ses jeux sur d’autres plateformes à une date ultérieure semble nuire à ses ventes, un phénomène également observé chez d’autres éditeurs tiers.
Il est vrai que cette approche pourrait être judicieuse, mais Square Enix s’attire les foudres des fans de PlayStation en ne respectant pas toujours sa propre ligne directrice.
Bravely Default ne sort pas sur PlayStation.
Dragon Quest Monsters ne sort pas sur PlayStation.
Harvestella ne sort pas sur PlayStation.
Dragon Quest Treasures ne sort pas sur PlayStation.
Final Fantasy XVI n’a pas de port sur Switch 2.
Visions of Mana n’a pas de port sur Switch 2.
Où est donc cette stratégie multiformat que vous nous aviez promise…
Cette semaine, la sortie de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster – à l’origine exclusif à Switch 2 – sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC marque un tournant. La mention de « Play Anywhere » suggère un possible accord avec Microsoft, mais cela reste à confirmer.
Cette sortie suit celle du visuel apprécié Paranoramasight: The Mermaid’s Curse, quant à lui, disponible uniquement sur Switch, PC et mobile.
Le jeu ne sort pas sur PlayStation ?
Lol. Incroyable. Même.
Mais qu’est-ce qu’on fait ici, au juste ?
Les incohérences sont nombreuses : des titres comme Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Harvestella, et Dragon Quest Treasures ont été lancés ces dernières années sans ports sur PS5, et aucun projet ne semble à l’horizon.
Il est tout de même à noter que des jeux comme Octopath Traveler ont fini par être portés sur PlayStation, ce qui pourrait laisser penser que Square Enix respecte partiellement son engagement, en offrant finalement ses titres sur diverses plateformes.
Dans ce cas précis, il est probable que Bravely Default finisse par débarquer sur PS5 un jour. Toutefois, les fans de PS5 restent vigilants : si Square Enix opte réellement pour une stratégie multiformat, pourquoi tant de titres semblent-ils désormais ignorer les consoles de Sony ?
Points à retenir
- Square Enix annonce sa volonté de s’orienter vers une stratégie multiformat après des chiffres de ventes mitigés.
- Des titres récents pour consoles Nintendo et d’autres plateformes ne sont pas disponibles sur PlayStation.
- Des sorties, comme Paranoramasight, montrent une tendance à diversifier les plateformes, mais la promesse d’une stratégie multiformat reste contestée.
- Les fans s’interrogent sur les incohérences de cette stratégie, notamment avec l’absence de certains jeux sur PS5.
- La possibilité de futures portages laisse un espoir, mais la patience des joueurs est mise à l’épreuve.
En somme, cette situation attise un débat intéressant sur la crédibilité des promesses des éditeurs. En tant que consommateurs, nous devons nous interroger : que signifie réellement un engagement envers le multiformat dans un monde où les préférences des joueurs évoluent constamment ? La transparence dans la communication des intentions des entreprises pourrait-elle contribuer à apaiser les frustrations des fans déçus ?