Ubisoft a officiellement abandonné le projet de remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Peu après, un soi-disant leak a émergé, montrant pour la première fois le nouveau look du prince. Ce qui marque le plus, c’est surtout que cela surprenne encore quelqu’un.
La capture d’écran, diffusée par l’utilisateur X « j0nathan », aurait été tirée d’une version presque finale du jeu, affirmant qu’il était « à 99,99 % terminé », ne nécessitant que quelques corrections de bugs. Une affirmation qui, dans le milieu, ressemble à quoi qu’il en soit à un euphémisme. Malgré cela, ce leak a relancé des discussions passionnées, soulevant des interrogations auxquelles Ubisoft n’a pas été en mesure de répondre de manière satisfaisante au cours des dernières années.
Un Remake à l’Arrêt
Le remake avait été annoncé par Ubisoft en septembre 2020. Les premières images n’ont pas suscité la nostalgie attendue, mais plutôt un soupir collectif de désappointement. Par la suite, le projet a été repoussé de mars 2021 à des dates indéterminées, puis à 2022 et enfin à 2026, avant d’être purement et simplement annulé. Le développeur a expliqué que le jeu n’avait « pas atteint le niveau de qualité que les fans peuvent espérer ». Une honnêteté qui semble assez rare dans l’industrie.
Des insiders du secteur, tels que Tom Henderson et Jason Schreier, avaient déjà évoqué en 2025 que les évaluations internes avaient été on ne peut plus critiques. Lorsqu’un projet peine à obtenir l’approbation interne après plusieurs années de travail, cela pointe souvent vers des problèmes structurels plutôt que de simples ajustements de dernière minute.
Des Décisions Difficiles
La communauté débat toujours de la raison pour laquelle Ubisoft n’a pas publié ce jeu apparemment terminé. Certains commentateurs soulignent : « Si c’est terminé, mettez-le en vente et récupérez au moins un peu d’argent. » Bien que cela semble logique, cette approche néglige un point crucial : un remake médiocre pourrait endommager la marque sur le long terme plus qu’un enterrement discret.
Le prince présenté dans le leak semble tout de même… persan. C’est déjà plus que ce qui était visible lors des premières divulgations. Cependant, le design paraît démodé, modernisé à tout prix, sans vraiment capturer l’essence emblématique du personnage. Pour certains fans, cela pourrait être plus décevant que d’avoir à faire face à une mauvaise expérience de jeu.
Une Responsabilité Partagée
La question de la responsabilité circulait comme souvent. Entre Ubisoft Pune, Mumbai, et Montréal, puis des discussions sur « la direction ». Il semble probable que ce soit un mélange de tous ces facteurs. Trop de changements, un manque de leadership créatif clair – un classique chez les grands éditeurs. Le fait qu’Ubi Montréal, le studio à l’origine de Prince of Persia: Les Sables du Temps, n’ait pas pu sauver ce projet, en dit long.
Il reste incertain de savoir si d’autres informations ou même une version jouable de Prince of Persia: Les Sables du Temps Remake seront divulguées. Ce n’est pas impossible, mais cela ne semble pas nécessaire. Ce projet illustre surtout que pour réussir un remake, il ne suffit pas d’un nom connu, et il est tout à fait acceptable de laisser certains classiques en paix.
Parfois, annuler un jeu est effectivement la meilleure décision à prendre, même si cela intervient après plusieurs années de travail.
Points à retenir
- Le projet de remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps est officiellement abandonné.
- Des leaks récents montrent un design du personnage qui suscite le débat.
- La communauté questionne les choix éditoriaux d’Ubisoft concernant la publication du jeu.
- Des problèmes structurels et de leadership semblent être en cause chez Ubisoft.
- Le cas de ce remake souligne la complexité et les attentes liées aux projets de revitalisation de classiques.
Il me semble que cette situation invite à la réflexion sur les attentes que nous plaçons sur les réadaptations modernes de franchises bien-aimées. Créer un remake, ce n’est pas seulement une question de technologie ou d’esthétique, mais aussi de respect pour l’héritage et les attentes des fans. Il serait précieux d’engager un dialogue sur la manière dont la nostalgie peut être honorée sans compromettre l’intégrité d’une œuvre.