Lors de la GDC 2026, AMD et Microsoft ont annoncé une nouvelle collaboration axée sur la technologie FSR Diamond, une évolution du FSR qui semble être exclusive à Xbox Helix et RDNA 5, signifiant qu’elle ne sera pas compatible avec les anciennes cartes graphiques.
Le nouveau System on Chip, utilisé par la génération de consoles Microsoft, nommée Xbox Project Helix, est le fruit d’une coopération entre Microsoft et AMD, visant à intégrer les spécificités de DirectX et AMD FSR.
Selon plusieurs sources, dont le leaker réputé Kepler, la technologie FSR Diamond sera exclusivement disponible sur Xbox Helix et les GPU de la série RDNA 5, ce qui suggère qu’elle ne sera pas accessible aux anciennes cartes, y compris celles de la génération RDNA 4.
L’avenir d’AMD FSR
Cette nouvelle technologie représente un progrès significatif dans l’utilisation du path tracing en temps réel, avec un upscaling basé sur l’intelligence artificielle, permettant d’apporter un niveau de ray tracing visible sur PC aux consoles.
Jason Ronald, Vice-président de la Next Generation Xbox, a récemment déclaré que cette évolution « offre un saut en qualité en termes de performances et de capacités de ray tracing, intégrant directement l’IA dans la pipeline graphique et de calcul, tout en assurant des améliorations notables en matière d’efficacité, de scalabilité et d’ambition visuelle ».
Jack Huynh, responsable chez AMD, a décrit FSR Diamond comme une technologie conçue pour le rendu neuronal de nouvelle génération, utilisant du machine learning avancé et la génération multi-image, transformant ainsi le paysage du ray tracing et du path tracing.
Selon lui, cette technologie a été développée en étroite collaboration avec Microsoft, étant « profondément intégrée dans le GDK Xbox », l’environnement de développement unifié pour PC et Xbox Helix, et optimisée pour Project Helix. Parallèlement à son projet avec Sony, AMD collabore de manière intensive avec Microsoft pour la prochaine génération de consoles.
Cela devrait permettre l’application du path tracing sur Xbox Helix avec une génération multi-image, marquant ainsi une avancée incontournable pour la génération future de jeux sur console.
La présentation d’AMD a également indiqué que FSR Diamond est prévu pour 2027, coïncidant ainsi avec le lancement potentiel de Xbox Helix, dont les versions alpha devraient également être disponibles cette année-là.
Points à retenir
- La technologie FSR Diamond est exclusive à la Xbox Helix et aux GPU RDNA 5.
- Elle représente une avancée notable dans l’intégration de l’intelligence artificielle pour le ray tracing en temps réel.
- FSR Diamond devrait être lancé en 2027, en même temps que les versions alpha de la nouvelle Xbox.
- Cette collaboration entre AMD et Microsoft souligne une tendance croissante vers des systèmes plus intégrés pour le développement et le jeu.
En somme, l’avenir de la technologie graphique sur console semble prometteur avec FSR Diamond, nous ouvrant la voie à une expérience de jeu de plus en plus immersive. Cette évolution nous pousse à réfléchir : jusqu’où la technologie peut-elle nous mener dans la quête d’une expérience ludique toujours plus réaliste ?