Une adaptation de « Life Is Strange » sur Prime Video
Une adaptation télévisée de « Life Is Strange » fait son arrivée sur Prime Video, avec Charlie Covell en tant que créateur et showrunner. Basée sur la célèbre franchise de jeux vidéo, l’histoire suit Max, une étudiante en photographie, qui découvre qu’elle peut remonter le temps pour sauver la vie de sa meilleure amie d’enfance, Chloe. Alors qu’elle s’efforce de comprendre cette nouvelle compétence, les deux filles enquêtent sur la mystérieuse disparition d’une camarade, révélant un côté sombre de leur ville qui les contraindra à faire un choix de vie ou de mort ayant des conséquences durables.
Cette série est produite par Square Enix, Story Kitchen, LuckyChap et Amazon MGM Studios. Charlie Covell a exprimé son enthousiasme en déclarant : « C’est un immense honneur d’adapter ‘Life Is Strange’ pour Amazon MGM Studios. Je suis un grand fan du jeu et je suis ravi de travailler avec les équipes incroyables de Square Enix, Story Kitchen et LuckyChap. J’ai hâte de partager l’histoire de Max et Chloe avec les joueurs et un nouveau public. »

Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Timothy I. Stevenson assureront la production exécutive sous l’enseigne Story Kitchen. La série sera diffusée sur Prime Video dans plus de 240 pays et territoires à travers le monde.
Jon Brooke et Lee Singleton, responsables chez Square Enix, ont souligné : « Depuis des années, de nombreuses personnes nous demandent de créer une série ‘Life Is Strange’. Nous sommes ravis de nous associer à Amazon MGM Studios, en qui nous avons confiance pour donner vie à notre univers. »
Johnson et Goldberg ont ajouté : « Story Kitchen a toujours cru que ‘Life Is Strange’ méritait d’être plus qu’un simple jeu — c’est une référence culturelle. Après une décennie de travail, nous sommes honorés de porter cette histoire tant aimée à Amazon MGM, en collaboration avec notre brillante showrunner Charlie Covell et l’incroyable équipe de LuckyChap. Ensemble, ce groupe de rêve est prêt à partager ‘Life Is Strange’ avec le monde d’une manière totalement nouvelle ! »

Le premier jeu de « Life Is Strange » a vu le jour en 2015, recevant un accueil élogieux. En 2023, le jeu aurait atteint plus de 20 millions de joueurs. Les productions suivantes incluent le préquel « Life Is Strange: Before the Storm » en 2017, ainsi que « The Awesome Adventures of Captain Spirit » et « Life Is Strange 2 » en 2018, et « Life Is Strange: True Colors » en 2021.
« Life Is Strange: Double Exposure » a récemment fait son retour en 2024. Ces jeux ont été développés par Don’t Nod Entertainment puis Deck Nine, avec Square Enix comme éditeur.
Nick Pepper, responsable des séries de développement chez Amazon MGM Studios, a commenté : « Nous sommes très impatients que nos clients Prime Video du monde entier découvrent l’univers dynamique de ‘Life Is Strange’. La série est entre de bonnes mains avec Charlie Covell, qui a élaboré une histoire captivante basée sur le jeu vidéo emblématique. Ce groupe talentueux est la bonne équipe pour livrer une adaptation monumentale captivante aussi bien pour les fans que pour un nouveau public. »
Charlie Covell a précédemment écrit la série comique Netflix « The End of the F***ing World », ainsi que créé le drame « Kaos », diffusé pendant une saison.
« Nous avons été de grands fans de la visionnaire Charlie Covell pendant des années, donc collaborer avec elle sur l’adaptation de ‘Life is Strange’ est un véritable rêve devenu réalité », a déclaré LuckyChap. « Charlie est une excellente gardienne d’un IP vénéré, et nous nous sentons incroyablement chanceux de l’avoir à la tête d’un jeu vidéo aussi original et culturellement résonnant. Nous sommes également très reconnaissants de travailler avec nos amis chez Amazon MGM Studios, Story Kitchen et Square Enix, et avons hâte de donner vie à Chloe, Max et Arcadia Bay. »
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Bon à savoir
- « Life Is Strange » est salué pour son approche narrative unique, mêlant jeu vidéo et storytelling interactif.
- La série télévisée explorera des thèmes émotionnels approfondis tels que l’amitié et le courage.
- Les jeux de la franchise ont souvent abordé des questions sociales contemporaines, offrant un espace de réflexion pour les joueurs.
Cette adaptation soulève des questions intéressantes sur la façon dont les médias interactifs peuvent influencer la narration traditionnelle. En réalisant des passerelles entre ces univers, « Life Is Strange » pourrait bien redéfinir les attentes quant aux adaptations de jeux vidéo en série. Quelles autres histoires mériteraient de vivre une transformation similaire ?
