mar. Juin 16th, 2026

Suite au succès critique de la série Fallout, Amazon MGM Studios a officiellement choisi une nouvelle franchise de jeu vidéo qu’il adaptera pour Prime Video. Cela fait suite à la récente confirmation que Sophie Turner, vétérane de Game of Thrones, a été sélectionnée pour incarner Lara Croft dans la série Tomb Raider, un projet en développement depuis longtemps par Phoebe Waller-Bridge.

Quelle série de jeu vidéo Amazon Prime adapte-t-elle ?

Selon Variety, Amazon Prime Video a donné son feu vert à l’adaptation en série live-action de Life is Strange, basée sur la célèbre franchise de jeux d’aventure de Square Enix. Avant qu’Amazon n’acquière les droits TV du jeu, Legendary et Hulu avaient tenté de produire la série en 2017, avec le chanteur Shawn Mendes, qui avait rejoint le projet en tant que producteur exécutif.

“Dans la série, une étudiante en photographie découvre qu’elle peut remonter le temps tout en sauvant la vie de sa meilleure amie d’enfance, Chloe,” peut-on lire dans le synopsis officiel. “Alors qu’elle s’efforce de comprendre cette nouvelle compétence, les deux jeunes femmes enquêtent sur la mystérieuse disparition d’une camarade, révélant un côté sombre de leur ville qui les forcera à faire un choix impossible entre la vie et la mort, impactant leur avenir à jamais.”

Le projet sera écrit et produit par le showrunner Charlie Covell, connu pour avoir écrit la comédie dramatique à succès de Netflix, The End of the F***ing World. Les producteurs exécutifs incluent Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Timothy I. Stevenson pour Story Kitchen. Il s’agit d’une production de Square Enix, Story Kitchen, Amazon MGM Studios, et de LuckyChap de Margot Robbie.

“Nous sommes de grands fans de la visionnaire Charlie Covell depuis des années, et collaborer avec elle pour l’adaptation de Life is Strange est véritablement un rêve devenu réalité,” a déclaré LuckyChap dans un communiqué. “Charlie est une gardienne exceptionnelle d’une propriété intellectuelle vénérée, et nous sommes extrêmement chanceux de l’avoir à la tête d’un jeu vidéo si original, aimé et culturellement pertinent. Nous sommes également profondément reconnaissants de collaborer avec nos amis d’Amazon MGM Studios, Story Kitchen et Square Enix, et avons hâte de donner vie à Chloe, Max et Arcadia Bay.”

Cette annonce survient près d’un an après que Square Enix a lancé le quatrième volet de la franchise de jeux vidéo, intitulé Life Is Strange: Double Exposure. Dans notre critique, nous avons attribué à Double Exposure une note de 7/10, car il n’est “ni aussi charmant que la première aventure de Max Caulfield, ni aussi bien écrit que le précédent jeu de Deck Nine, True Colors.”

(Source : Variety)

Bon à savoir

  • La série Life is Strange a été lancée en 2015 et a reçu un accueil critique favorable pour son approche narrative innovante.
  • Les thèmes principaux de la franchise incluent le voyage dans le temps et les conséquences des choix, mettant souvent en lumière des questions sociales contemporaines.
  • Le développement de séries basées sur des jeux vidéo connaît un essor, attirant l’attention des studios et des plateformes de streaming.

En conclusion, cette tendance à adapter des franchises de jeux vidéo sur les écrans pourrait redéfinir les récits narratifs et attirer différents segments de public. L’interaction entre les jeux et les séries souligne l’importance croissante des histoires immersives dans la culture populaire contemporaine. Que vous soyez fan de jeux vidéo ou novice, quel impact ces adaptations pourraient-elles avoir sur notre perception des récits ?

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