mer. Juin 24th, 2026

Meta s’efforce de positionner les avatars comme un élément central de ses expériences de nouvelle génération, et il devra également impliquer les utilisateurs en leur offrant davantage de possibilités d’utiliser leurs avatars dans diverses applications.

C’est là que pourrait se dessiner l’avenir :

Meta avatar quests

Comme l’illustre cet exemple partagé par le chercheur d’applications Radu Oncescu, Meta travaille sur les « Quêtes Avatar », qui sembleraient permettre aux utilisateurs de s’engager dans des jeux interactifs ou d’explorer des mondes à travers leur représentation numérique.

Cela s’apparente également à sa vision plus large pour le métavers, cette expérience sociale de nouvelle génération qu’elle continue de développer en arrière-plan.

Il est vrai que Meta a peut-être mis le paquet sur son ambition métavers en 2021, lorsqu’elle a renommé l’entreprise en cohérence avec cette vision, promettant de nouveaux mondes et des expériences centrées sur l’interaction avec les avatars.

Bien que cela pourrait se concrétiser, Meta avait d’ores et déjà signalé que un tel développement pourrait prendre au moins une décennie. Cela a entraîné de vives critiques à l’encontre de son virage vers le métavers, car les expériences actuelles de réalité virtuelle de Meta n’ont pas répondu aux attentes suscitées par cette vision futuriste.

Depuis, Meta a redirigé son attention vers l’intelligence artificielle, développant ses propres offres basées sur l’IA, qui participeront également à sa vision plus large. Dans l’esprit de Meta, tout cela est interconnecté, bien qu’elle ne promeuve plus le métavers de manière aussi grandiose.

Cepuis, un aspect crucial sera encore et toujours l’interaction avec les avatars, permettant aux utilisateurs d’interagir dans ses espaces en évolution via leurs personnages numériques. C’est pourquoi Meta s’attache à créer des avatars plus personnalisables et à intégrer de nouvelles façons de les utiliser dans des jeux et autres expériences.

Prochainement, cela pourrait s’étendre à d’autres offres, telles que les Quêtes Avatar, alors que Meta cherche à établir les bases qui guideront les utilisateurs vers des expériences métavers plus immersives.

Plus les utilisateurs seront alignés avec leurs représentations numériques, plus cela sera facile, ce qui explique la multiplication des options d’avatars dans ses applications. Cette approche vise à s’appuyer sur l’engagement des jeunes dans des mondes de jeu, où les gamers sont désormais habitués à créer des personnages en 3D pour interagir dans ces applications.

Dans un futur proche, ce même processus sera le moyen d’interagir dans le métavers.

Cependant, pour inciter les utilisateurs à s’y engager, Meta devra multiplier les expériences liées aux avatars, afin que davantage de personnes se sentent à l’aise avec leurs personnages créés.

Je soupçonne que des options comme celles-ci en feront partie, et vous pouvez vous attendre à voir de nombreuses nouvelles expériences d’avatars introduites sur Facebook et Instagram dans les années à venir.

Nous avons sollicité Meta pour obtenir plus d’informations sur les « Quêtes Avatar » et nous mettrons à jour cet article si nous recevons des nouvelles.

Bon à savoir

  • Les quêtes d’avatars pourraient améliorer l’engagement des utilisateurs avec les applications de Meta.
  • Le développement d’avatars personnalisables est en phase avec les tendances actuelles des jeux vidéo.
  • Meta vise à renforcer l’intégration de l’IA dans ses offres pour enrichir l’expérience utilisateur globale.


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