mar. Juin 23rd, 2026

Lors du lancement du Meta Quest 3, une fonctionnalité en réalité mixte m’avait particulièrement intrigué : les « Augments ». Plus d’un an et demi plus tard, cette promesse n’a toujours pas été tenue, mais voilà que l’Apple Vision Pro vient enfin concrétiser ce que Meta avait annoncé.

Les « Augments » de Meta devaient être des décorations virtuelles persistantes que l’on pouvait placer dans son espace réel, visibles à travers le Meta Quest 3 en mode réalité mixte.

Certaines de ces décorations étaient purement esthétiques — un trophée de jeu ou un objet décoratif — tandis que d’autres avaient un aspect fonctionnel, comme une horloge ou un portail d’accès rapide à une application favorite.

Malgré les annonces en septembre 2023 lors du Meta Connect, promettant l’arrivée prochaine des Augments, leur apparition se fait toujours attendre. Il y a environ un an, Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, avait, sur Instagram, expliqué que les Augments n’étaient pas encore « assez aboutis » et que l’équipe était retournée à la planche à dessin.

Aucune date de sortie n’a depuis été communiquée, et à ce jour, ce projet phare demeure dans les limbes.

Utilisateur Meta Quest 3 jouant à un jeu médiéval en réalité mixte
(Crédit image : Meta)

En parallèle, Apple a récemment dévoilé lors de sa conférence WWDC 2025 sa nouvelle version visionOS 26, qui intègre les « widgets spatiaux » : une déclinaison très similaire aux Augments, mais pour l’Apple Vision Pro.

Durant la présentation, on a pu voir des utilisateurs personnalisant leur environnement réel avec des horloges virtuelles, des calendriers personnalisés, ou encore des cadres photos spatiaux. Ces widgets restent activement positionnés où l’utilisateur les a laissés, chaque fois qu’il remet son casque de réalité mixte Vision Pro.

Alors que la réalité mixte et augmentée prennent peu à peu le pas sur les formes classiques de réalité étendue, ces éléments virtuels décoratifs et fonctionnels ont un sens évident — surtout lorsqu’ils persistent dans l’espace, à l’instar d’objets réels.

On ne peut qu’imaginer que ces fonctions font partie du futur du secteur.

Interface visionOS d'Apple montrant des widgets
(Crédit image : Apple)

C’est encore plus évident avec des objets simples comme un calendrier. Un calendrier physique est pratique pour suivre les événements, mais sa mise à jour demande de l’effort. Le calendrier virtuel d’Apple allie la simplicité du papier au confort du numérique, et il en va de même pour les cadres photos spatiaux et autres widgets.

Il est fort probable que les Augments de Meta restent en sommeil encore un moment, peut-être jusqu’au lancement de leurs lunettes AR dédiées, les Meta Orion, destinées au grand public. Néanmoins, la récente annonce d’Apple souligne bien que ces fonctionnalités sont non seulement viables, mais aussi très prometteuses, et j’espère que Meta accélérera le développement de ses Augments.

Peut-être que la mise à jour visionOS 26 donnera un coup de fouet à Meta pour rendre cette vision réalité plus rapidement que prévu.

Points à retenir

  • Les Augments de Meta devaient permettre de placer des objets virtuels décoratifs et fonctionnels dans votre environnement réel avec le Meta Quest 3, mais restent toujours indisponibles.
  • Apple, avec visionOS 26 et l’Apple Vision Pro, propose désormais des widgets spatiaux persistants, une idée qui concrétise pleinement cette vision.
  • Décorations virtuelles et widgets fonctionnels deviendront probablement une norme dans la réalité étendue, alliant pratique et esthétique.
  • Mis à part Meta et Apple, le secteur technologique se dirige clairement vers une intégration plus poussée d’éléments numériques dans notre quotidien réel.
  • Il reste à voir si Meta saura enfin relever le défi et lancer ses Augments, ou si Apple s’imposera comme le leader sur ce terrain pour un bon moment.

Au fond, c’est fascinant de voir comment la réalité mixte évolue, un peu comme un vieux projet que personne n’ose vraiment terminer, qui reste à l’état de brouillon… jusqu’à ce qu’un géant comme Apple vienne le finaliser à sa manière. Alors, qui posera le dernier décor virtuel dans notre salon ? Je me demande si Meta n’attend tout simplement pas d’avoir ses fameuses lunettes pour repartir à l’assaut. En attendant, j’en profite pour préparer ma déco virtuelle chez Apple. Après tout, on n’a jamais trop d’horloges flottantes dans la pièce, non ?


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