sam. Juin 13th, 2026


Valve a récemment confirmé que le studio indépendant italien Santa Ragione a vu son jeu à venir, Horses, interdit sur la plateforme Steam. Selon une déclaration de l’entreprise, certains éléments de la page dédiée au jeu suscitent des « inquiétudes », empêchant ainsi son lancement sur Steam.


« Nous avons examiné le jeu en 2023. À cette époque, le développeur avait indiqué une date de sortie en Steamworks qui laissait penser à un lancement quelques mois plus tard. Sur la base du contenu visible sur la page de vente, nous avons indiqué au développeur que nous devions examiner la version du jeu elle-même », a expliqué un porte-parole de Valve.


« Cela se produit parfois lorsque le contenu de la page de vente soulève des inquiétudes quant à la conformité du jeu avec nos directives. Après que notre équipe a joué au jeu et examiné son contenu, nous avons donné au développeur des retours sur les raisons pour lesquelles nous ne pouvions pas publier le jeu sur Steam », a ajouté Valve.


Le lancement de Horses est prévu pour le 2 décembre 2025 sur des plateformes concurrentes comme Epic Games Store, GOG, Itch.io et Humble Store, au prix de 4,99 $. En revanche, le studio ne pourra pas le distribuer sur Steam après que Valve ait révélé que le jeu présente des « thèmes, images ou descriptions » qu’elle refuse de publier.


Santa Ragione a prévu des fonds pour soutenir Horses pendant six mois après le lancement, mais pourrait devoir fermer ses portes par la suite, à moins que le titre ne rembourse ses coûts de développement. Le studio estime que cette autre option semble peu probable sans l’accès à plus de 75 % du marché du jeu sur PC.

Points à retenir

  • Valve a interdit Horses en raison de contenus préoccupants observés sur sa page de vente.
  • Santa Ragione se lancera sur plusieurs autres plateformes, ayant choisi de s’en éloigner pour ne pas faillir à sa vision artistique.
  • Le studio a investi une somme conséquente dans le développement, rendant son avenir incertain.
  • Les restrictions imposées par Valve soulèvent des questions sur la transparence et l’éthique de la curation des contenus sur Steam.


Ce cas met en lumière des enjeux éthiques autour de la réglementation des contenus en ligne. En tant que passionné de l’industrie du jeu vidéo, je me questionne sur l’impact que de telles décisions peuvent avoir sur la créativité des développeurs. Réussir à maintenir un équilibre entre la liberté d’expression et la nécessité de modération est un défi crucial que nous devons examiner collectivement.


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