dim. Juin 14th, 2026
Sony supprime des milliers de jeux PS5 et PS4 dans le cadre de sa lutte contre le mauvais contenu
Image : Push Square

Sony intensifie sa lutte contre le mauvais contenu sur le PS Store.

Au début de l’année, la société avait déjà retiré de nombreuses productions de l’éditeur ThiGames, connu pour ses « classiques » tels que The Jumping Pizza.

Maintenant, plusieurs centaines d’autres titres ont été supprimés de deux éditeurs supplémentaires, entraînant la suppression complète de leur catalogue.

Le studio Nostra Games, basé à Chypre, ne produisait pas de jeux de faible qualité à l’instar de ThiGames, mais a tout de même inondé la vitrine de Sony avec près de 700 jeux, principalement des simulations.

Le studio a récemment fait parler de lui avec son jeu coopératif sur les chats, Ghostly Whiskers, accusé d’être une imitation générée par IA de Haunted Paws.

Dans une déclaration sur son Discord, un représentant du studio a indiqué qu’il ne savait pas pourquoi ses titres avaient été retirés :

“Malheureusement, le PS Store a retiré nos jeux, et nous ne pouvons pas donner de raison précise car cela ne nous a pas été communiqué non plus. Pour l’instant, nous prévoyons de continuer à sortir des titres sur Nintendo Switch, Xbox et Steam. Cela était tout aussi inattendu pour nous que pour vous. Nous avions prévu d’innover dans les années à venir, mais malheureusement, c’est ainsi que les choses se sont passées. Merci pour vos questions, mais nous sommes dans le flou également.”

CGI Lab a également vu ses jeux supprimés. Bien qu’il ait un catalogue limité, il a édité des jeux d’horreur très peu exigeants tels que Platform Zero et Veins of Darkness.

Sony semble donc de plus en plus sélectif quant aux jeux qu’il accepte sur son PS Store.

Cependant, avec des dizaines de nouveaux titres publiés chaque jour, souvent accompagnés d’art généré par IA, il est probable que ces mesures arrivent trop tard.

Dans le cas de Nostra Games, il est évident que le studio a cherché à capitaliser sur sa production de jeux, beaucoup d’entre eux offrant des Trophées Platine facilement obtenables, empilables selon différentes régions.

La décision concernant CGI Lab demeure floue, mais il est clair que la plateforme n’était plus à l’aise avec sa production.

Il sera intéressant de voir si Sony va continuer cette politique de restriction, ou même tenter d’intercepter certaines de ces publications dès leur origine.

N’est-ce pas plus simple de bloquer ces jeux avant leur publication plutôt que de les retirer par la suite ?

Points à retenir

  • Sony met en place des mesures strictes contre le contenu de faible qualité sur sa plateforme.
  • Des studios, comme Nostra Games et CGI Lab, ont vu une partie de leur catalogue supprimé.
  • Une déclaration du studio Nostra Games soulève des questions sur la transparence de Sony.
  • Le marché des jeux vidéo est inondé de contenu généré par IA, soulevant des préoccupations sur la qualité.
  • Le manque de clarté concernant les critères de sélection des jeux à maintenir sur la plateforme interroge.

Il est important de réfléchir sur l’impact qu’ont ces mesures sur les petits studios et les créateurs indépendants. Si Sony souhaite véritablement privilégier la qualité, comment assurer une transparence qui soit bénéfique pour tous ? Cette situation me pousse à questionner notre rapport à la création numérique, et à la manière dont les plateformes jugent ce qui mérite d’être vu ou non. Qu’en pensez-vous ?


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